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如今 K12 在线教育的常见的产品架构 人人都是产品经理
在线教育行业已经火了一段时间,成千上万的创业公司
在各自的领域开始干起来了,有目标于平台,有目标于垂直
领域。 BAT等互联网巨头或投资创业团队,或凭借自己的资
源开干,或和传统的教育机构合作在战略上抢位置。
但是在线教育行业和其它的行业不一样,因为它的慢热性,
内容的积累需要时间等各方面的因素导致没有像其它行业
那样直接颠覆原有的商业模式。从当前的在线教育产品来看,
并没有出现颠覆性的让人眼前一亮的教育产品。大家守着自
己的领域在默默的圈用户,服务用户。在垂直领域,很多创
业者甚至是 BAT公司都瞄上了 K12 这块蛋糕,业界大佬纷纷
放言: K12 将是在线教育领域最大的金矿,但也不得不承认
K12 在线教育也是在线教育领域最后的高地和最硬的骨头。
K12 年龄端的教育更多的还是在体质内的中小学完成,一个
学生每天的 24 小时中有 8 个小时左右在休息中, 另外的 8-9
个小时在学校里,能留给传统的线下机构和线上教育产品争
夺的时间每天也就在 3-4 个小时,而这三四个小时对于这一
用户群体来说是高度集中的。面对这样的一个用户群体和竞
争激烈的市场,在线教育产品如何抢占学生的空闲时间窗口,
变得尤为的重要!这也就决定了如何在产品层面针对这群特
殊的用户做出某种特有的架构!
。
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目前纯在线教育产品常见的架构为 工具“ ”+ “内容 ”+ 服务“ ”;如
此的布局如:猿题库,魔方格,学习宝,作业帮。
这种架构具有一定的科学性,从互联网的角度出发,首先是
要获取大量的用户,然后大用户的基础上尝试商业化。而以
上这种架构的科学性在于:
1. 当前学生学习压力较大,对于如何在短时间内来提升学
习效率是每一个从业者都在考虑的问题。而学生本身对于效
率的提升的需求更为迫切。众多的在线教育产品通过工具能
较快的提升用户的学习效率,形成良好的口碑,圈住足够的
用户。如:拍照搜提,能够在很短的时间内帮助用户解决不
会的题目,在产品的使用体验上来说足够的流畅,简洁,友
好,能够提升用户对产品的友好度以此形成良好的用户口碑,
进而快速传播,这也就是拍照搜提类的应用能快速传播,获
取巨量用户的原因。
2. 基于是用户需求的个性化。在线教育在需要广量的内容
资源的同时也需要积累一定的用户数据,通过分析用户行为
数据来针对性的优化自己的服务,从而满足更加个性化的服
务需求。无疑是通过提供工具而采集用户数据的成本的是最
低的。
3. 虽然获取大量的用户,但是工具所带来的用户的粘性,活
跃度并不够高。因为工具的使用只有在遇到对应的场景的时
。
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候才会被用户启用。所以基于用户的活跃度,粘性等方面的
考虑,在线教育产品要进行相应的升级。部分用户可能有自
主学习的能力,需要我们的在线教育产品提供相应的内容。
或者需要借助第三方的服务来帮助提升自己的学习成绩,基
于产品的需要和用户的需求也就慢慢的添加了新的功能,在
k12 领域这些功能通常就是内容和服务的提供。而这部分是
用户的额外需求也就存在某种程度上的付费可能,也因此现
在较多的产品基于这两块来做商业化的尝试。
基于 圈住用户“ ”“转化付费用户 ”的步骤来展开, 是常见的一种
互联网行业的玩法,真正能产生用户价值的在于内容和服务
这两块,而这两块是当前新创型在线教育公司的短板,所以
目前在线教育公司都是采用与内容合作方合作,一起来满足
用户。在用户需求不变的情况下,在线教育公司之间的博弈
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