Flash的一些动画制作案例.doc

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Flash的一些动画制作案例 一风吹效果制作 ?? FLASH有很强的制作二维动画能力,可妙趣横生地创造各种合乎自然规则的动画,并能产生三维的视觉效果。 ??? 有关产生流畅的多文字动画的重要技巧,运用颜色效果使文字从视野中慢慢消失,将图形水平翻转变形从而使关键动画具有三维效果,使关键帧动画反转,提高工作效率。 操作步骤 步骤1:打开Flash,建立一个新文件,从菜单中选择修改影片(ModifyMovie),弹出对话框,将背景(Background)设为黑色,其余设置如图1所示。 为每个将在动画中显示的文字建立单独的组件。 点选菜单栏中插入添加组件(InsertNew Symbol..),在出现的对话框中选图像(Graphic)命名为“宇”,选文本输入工具(Text Tool [T]),设置好字体和文本大小,点击舞台,输入“宇”,用同样的方法分别建立组件“风”、“多”、“媒”、“体”、“工”、“作”、“室”等,并在每个组件中输入相应的文字,如图2所示。 步骤2:切换至场景(Scene1)中,为每个字单独建一层,并分别从从图标库(Library)中把已建好的文字拖至工作区域,为了对齐文字,先选中所有的文字,再从菜单中选择修改对齐(ModifyAlign),按如图3所示设制,点OK,则文字会自动横向对齐。 分别将每层的第1帧复制到第2帧,然后分别在每层的第30帖插入关键帧,如图4所示。 步骤3:在第30帧将“宇”拖至正上方,如图5所示。 在第30帧选中“宇”字,在菜单里选从菜单中选择修改变形水平翻转(ModifyTransformFlip Horizontal)命令,将文字翻转,再从菜单中选择修改变形缩放并旋转(ModifyTransformScale and Rotate),在对话框中的旋转(Rotate)项中输入30度,如图6所示。 在工作台区域双击每个字母,在弹出的对话框中选颜色效果(Color Effect),再从下拉框中选透明度(Alpha),将Alpha值调为0,这样将产生文字最终消失的效果,如图7所示。 在第2至第30帧之间双击,出现对话框,选择渐变中(Tweening)中的移动(Motion),产生了“宇”字的吹动效果,如图8所示。 步骤4:在第30帧分别将“风”、“多”、“媒”、“体”、“工”、“作”、“室”等文字按步骤3的方法拖至同一位置,并将其水平翻转,再旋转30度,之后将Alpha值调为0,最后选渐变移动产生风吹动画,如图9所示。 步骤5:调整各层的起始位置,产生从左向右吹动的效果,方法是:在时间轴上,选中需移位层的第2帧再按Shift 键选第30帧,然后用鼠标拖动即可移动这组帧至合适的位置,如图10所示。 步骤6:在时间轴上选中“宇”层第2帧至第30帧,点左键,在弹出的菜单中选拷贝影格(Copy Frames),选中第95帧,点左键,在弹出的菜单中选粘贴影格(Paste Frames),Shift键选中第95至120帧,在弹出的菜单中选反转影格(Reverse Frames),这样在字飘走后,又产生反向飘回的动画,用同样的方法将其它层也复制并反转至相应的位置,如图11所示。 按Enter键可播放动画效果,如果感觉不错,请别忘了保存,等需要时可迅速修改调用。 ????????????????????????????????????????????????????????????二制作漂亮的动感水珠(1) ? 首先先放出水滴制作需要的图片,其实自己也可以参考着图片自行制作 制作方法: 1、在做这个效果之前我们首先需要制作一个水滴滴落的影片剪辑。制作一个水滴导入flash,并且制作一个水滴从小变大的补间动画。 2、当水滴变大之后再让这个水滴慢慢的滴落到下面。并且在开始滴落的时候让水滴颤抖几下(使用逐桢动画做几个大小变化)。 3、接下来需要制作一个透明按钮(只要点击区域),这个按钮的功能就是让鼠标放在水滴上的时候让这个水滴滴落。 4、最后在上面再建立一个层,第一桢写上桢标签“start”,然后在水滴变大后加一个STOP桢,在STOP桢之后再插入一个标签为“over”的空白关键桢。作用:当水滴由小变大之后就停止,这样水滴就会显示在舞台上,当鼠标移动到水滴上面就会播放over桢以后的内容,也就是让水滴落下。 下面就要进行程序编写了。 1、首先来编写按钮上的程序,当鼠标按下或移动到它上面的时候就执行水滴落下的动画 on (release, rollOver) { gotoAndPlay(over); } 2、接下来要编写的是带有over标签的关键桢,它的功能是获取你整个动画已经播放了的时间,单位是豪秒。因为就算不用鼠标点击按钮,过一段

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