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- 2020-08-11 发布于天津
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C语言程序设计大作业
二、实现功能:掷骰子押宝小游戏 三、设计思路:通过设计定义几个函数和数组和指针实现猜点数
押积分的趣味小游戏。流程图
游戏界面iLL 大于10猜数重新输入小于10大于300押元宝
游戏界面
iLL
大于10
猜数
重新输入
小于10
大于300
押元宝
输了
赢了
重新输入
赢得双倍积分
失去积分
四、使用方法
运行程序后首先会出现一个界面,让你猜所掷骰子点数的大小,
然后押元宝数,若猜中玩家得双倍元宝,若猜错,则玩家失去所
押元宝,电脑赢得相应元宝数。
五、程序清单
#i nclude stdio.h
#i nclude stdlib.h
#in elude time.h
int money = 300;
in tpc_m oney = 300;
void show(); //声明界面显示函数
void play(); //声明玩法函数
void getCount(int *); //声明玩家输入为1-10的点数函数
void getMoney(int *); //声明玩家押积分数多少的函数
void contrast(int *, int*); //声明玩家剩余积分的函数
intisEnd(); //玩家没有积分时游戏结束
int mai n(){
money = 300; //玩家的初始积分
pc_money = 300; //电脑的初始积分
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