AutoCAD三维绘图建模教程教学课件.ppt

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AutoCAD三维绘图建模教程教学课件 AutoCAD三维绘图建模教程教学课件 AutoCAD三维建模 3. 格式 执行该命令后,AutoCAD依次提示: 实体编辑自动检查: SOLIDCHECK=1 输入实体编辑选项 [面(F)/边(E)/体(B)/放弃(U)/退出(X)] 退出: _face 输入面编辑选项[拉伸(E)/移动(M)/旋转(R)/偏移(O)/倾斜(T)/删除(D)/复制(C)/着色(L)/放弃(U)/退出(X)] 退出: _extrude 选择面或 [放弃(U)/删除(R)]: 在这里可以选取多个面,也可以通过“放弃(U)/删除(R)”来放弃或删除已选的面。选取所需拉伸的三维实体的面,AutoCAD继续提示: 指定拉伸高度或 [路径(P)]: AutoCAD三维绘图建模教程教学课件 AutoCAD三维建模 3. 格式 执行该命令后,AutoCAD依次提示: 当前线框密度: SURFTAB1=24 选择第一条定义曲线: 选择第二条定义曲线: 分别选取两条曲线即可绘制出图形。这些曲线可以是直线、点、圆、圆弧、样条曲线等等,如一条曲线是封闭的,另一条也需要是封闭的。直纹曲面的分段数由SURFTAB1控制。 图10-27 直纹曲面 AutoCAD三维绘图建模教程教学课件 AutoCAD三维建模 五、边界曲面 1. 功能 用4条首尾相连的曲线构造曲面。 2. 调用 菜 单:绘图→曲面→边界曲面 命 令:edgesurf 按 钮: AutoCAD三维绘图建模教程教学课件 AutoCAD三维建模 3. 格式 执行该命令后,AutoCAD依次提示: 当前线框密度: SURFTAB1=24 SURFTAB2=6 选择用作曲面边界的对象 1: 选择用作曲面边界的对象 2: 选择用作曲面边界的对象 3: 选择用作曲面边界的对象 4: 选取边界曲面的4条边。选取的第一曲线的方向为曲面的M方向,邻边方向为N方向。曲面的分段数分别由surftab1和surftab2控制着,当surftab1和surftab2值越大旋转曲面就越光滑。 图10-28 三维表面模型对话框 AutoCAD三维绘图建模教程教学课件 AutoCAD三维建模 10.3 创建三维实体模型 轴测图是二维图形示意三维图形的框架表示方式,本身属于平面图形并非三维立体。曲面表示的三维图形只有面,内部是空的。实体建立的模型则可以认为是真正的实体。现实三维绘图中实体是最常见的。 建立基本三维模型有两种办法。其一输入相应的控制尺寸,AutoCAD自动生成的基本体,包括长方体、球体、圆柱体、圆锥体、楔体、圆环体等。其二是通过旋转或者拉伸等方式实现。 创建复杂三维模型可以用基本三维模型通过布尔操作和三维实体编辑来实现。 AutoCAD三维绘图建模教程教学课件 AutoCAD三维建模 10.3.1 基本实体的建立 基本体的创建包括长方体、球体、圆柱体、圆锥体、楔体、圆环体等 菜 单:绘图→实体 按 钮: 一、长方体 1. 功能 绘制长方体 2. 调用 菜 单:绘图→实体→长方体 命 令:Box 按 钮: AutoCAD三维绘图建模教程教学课件 AutoCAD三维建模 3. 格式 执行该命令后,AutoCAD依次提示: 指定长方体的角点或 [中心点(CE)] 0,0,0: 指定角点或 [立方体(C)/长度(L)]: 指定高度: 图10-29 长方体 AutoCAD三维绘图建模教程教学课件 AutoCAD三维建模 二、球体 1. 功能 绘制球体 2. 调用 菜 单:绘图→实体→球体 命 令:Sphere 按 钮: AutoCAD三维绘图建模教程教学课件 AutoCAD三维建模 3. 格式 执行该命令后,AutoCAD依次提示: 当前线框密度: ISOLINES=4 指定球体球心 0,0,0: 指定球体半径或 [直径(D)]: 图10-30 球体 AutoCAD三维绘图建模教程教学课件 AutoCAD三维建模 三、圆柱体 1. 功能 绘制圆柱体 2. 调用 菜 单:绘图→实体→圆柱体 命 令:Sylinder 按 钮: AutoCAD三维绘图建模教程教学课件 AutoCAD三维建模 3. 格式 执行该命令后,AutoCAD依次提示: 当前线框密度: ISOLINES=4 指定圆柱体底面的中心点或 [椭圆(E)] 0,0,0: 指定圆柱体底面的半径或 [直径(D)]: 指定圆柱体高度或 [另一个圆心(C)]: 图10-31 圆柱体 AutoCAD三维绘图建模教程教学课件 AutoCAD三维建模 四、圆锥体 1. 功能 绘制圆

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