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国际象棋王兵残局基本理论和定式 第 1 节 方形区
方形区要旨:弱方王不能进入兵的方形区,就不能阻止兵的升变;弱
方王若能进入兵的方形区,就可以阻止并的升变。
在兵类残局中,获胜的主要手段是让兵冲到底线升变。兵的升变有两
种情况:一种是在自己望的保护下升变;另一种是自己的王教远不能
支持,此时如果对方的王距离兵也比较远,也能升变。这里,兵能否
升变所涉及的理论问题是“方形区法则” 。
图 p1 方形区定式
如果黑方先走,黑王能进入白兵 h3 的方形区 h3—c8 (粗线所示)
可以阻止白兵升变,和棋。着法如下:
1... Kc4 2. h4 Kd4 3. h5 Ke5 4. h6 Kf6 5. h7 Kg7 和棋
如果白方先走 h4,黑王就不能进入白兵的方形区 h4—d8 (细线所示
),不能阻止白兵升变,则白胜。着法如下:
1. h4 Kc5 2. h5 Kd6 3. h6 Ke6 4. h7 Kf7 5. h8=Q 白胜
图 p11 黑先白胜
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图 p11 分析提示:切断黑王沿 a1—h8 进入方形区的路线。
1... Kc4 2. h4 Kd4 3. f6!
强制着法,漂亮的堵塞战术!此着切断了黑王沿直线 a1—h8 进入方
形区的路线。
3... exf6 4. h5 Ke5 5. h6 黑王赶
不上白兵的升变,白胜。
图 p12 白先和
图p12 分析提示:借用 c5 兵,或者保
其兵升变或者进入黑兵方形区。 1.
c6 h5 2. Kb4 h4 改走 2.…Kb6,结果大同小异:( 2... Kb6 3.
Kc4 h4 4. Kd5 h3 如 4.…Kc7 ,则 5.Ke4 白王进入黑兵的方形区,也
和棋。 5. Kd6 h2 6.c7 先后升变,和棋。 )
3. Kc5 h3 4. Kd6 h2 5. c7 先后
升变,和棋。
*
图 p13 白先胜
图 p13 分析提示:(1)用白王阻止黑王
进入白兵方形区,(2 )促成白兵带将升变,争得先手。
1. Kd4! 妙着!获胜的关键!此着使黑王进入白兵方形区的计
划变成泡影(1.…Kb52.Kd5 !)。
白方第一步走 1.f4? 错误。黑走 1.…Kb5 2.Kd4 Kc6 3.Ke5Kd7
形成和棋。1... b5 2. f4 b4 3. f5 b3 4. Kc3!
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此着的作用是逼迫黑王走到 a3,造成白兵在f8 升变时带将,以
便争取到先手。这是在同时升变时,应该特别引起重视的一个问题。
4... Ka3 5. f6 b2 6. f7 b1=Q 7. f8=Q+ 白方得后胜。
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国际象棋王兵残局基本理论和定式 第 2 节 关键格
关键格要旨:如果强方的王能占领三个关键格中的一格,就能保
其兵升变获胜。如果强方的王不能占领关键格,其兵就不能升变。
第 1 节所讲的方形区法则,是研究弱方的王从远处(侧面)追赶
升变的兵的情况。王兵对王的另一种情况是,弱方的王在兵的前面阻
挡兵的前进,如图 p2(1),然后才能升变呢?显然,直接冲兵不行
必须依靠白王的支
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