国际象棋定式.pdf

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国际象棋王兵残局基本理论和定式 第 1 节 方形区 方形区要旨:弱方王不能进入兵的方形区,就不能阻止兵的升变;弱 方王若能进入兵的方形区,就可以阻止并的升变。 在兵类残局中,获胜的主要手段是让兵冲到底线升变。兵的升变有两 种情况:一种是在自己望的保护下升变;另一种是自己的王教远不能 支持,此时如果对方的王距离兵也比较远,也能升变。这里,兵能否 升变所涉及的理论问题是“方形区法则” 。 图 p1 方形区定式 如果黑方先走,黑王能进入白兵 h3 的方形区 h3—c8 (粗线所示) 可以阻止白兵升变,和棋。着法如下: 1... Kc4 2. h4 Kd4 3. h5 Ke5 4. h6 Kf6 5. h7 Kg7 和棋 如果白方先走 h4,黑王就不能进入白兵的方形区 h4—d8 (细线所示 ),不能阻止白兵升变,则白胜。着法如下: 1. h4 Kc5 2. h5 Kd6 3. h6 Ke6 4. h7 Kf7 5. h8=Q 白胜 图 p11 黑先白胜 - 1 - 图 p11 分析提示:切断黑王沿 a1—h8 进入方形区的路线。 1... Kc4 2. h4 Kd4 3. f6! 强制着法,漂亮的堵塞战术!此着切断了黑王沿直线 a1—h8 进入方 形区的路线。 3... exf6 4. h5 Ke5 5. h6 黑王赶 不上白兵的升变,白胜。 图 p12 白先和 图p12 分析提示:借用 c5 兵,或者保 其兵升变或者进入黑兵方形区。 1. c6 h5 2. Kb4 h4 改走 2.…Kb6,结果大同小异:( 2... Kb6 3. Kc4 h4 4. Kd5 h3 如 4.…Kc7 ,则 5.Ke4 白王进入黑兵的方形区,也 和棋。 5. Kd6 h2 6.c7 先后升变,和棋。 ) 3. Kc5 h3 4. Kd6 h2 5. c7 先后 升变,和棋。 * 图 p13 白先胜 图 p13 分析提示:(1)用白王阻止黑王 进入白兵方形区,(2 )促成白兵带将升变,争得先手。 1. Kd4! 妙着!获胜的关键!此着使黑王进入白兵方形区的计 划变成泡影(1.…Kb52.Kd5 !)。 白方第一步走 1.f4? 错误。黑走 1.…Kb5 2.Kd4 Kc6 3.Ke5Kd7 形成和棋。1... b5 2. f4 b4 3. f5 b3 4. Kc3! - 2 - 此着的作用是逼迫黑王走到 a3,造成白兵在f8 升变时带将,以 便争取到先手。这是在同时升变时,应该特别引起重视的一个问题。 4... Ka3 5. f6 b2 6. f7 b1=Q 7. f8=Q+ 白方得后胜。 - 3 - 国际象棋王兵残局基本理论和定式 第 2 节 关键格 关键格要旨:如果强方的王能占领三个关键格中的一格,就能保 其兵升变获胜。如果强方的王不能占领关键格,其兵就不能升变。 第 1 节所讲的方形区法则,是研究弱方的王从远处(侧面)追赶 升变的兵的情况。王兵对王的另一种情况是,弱方的王在兵的前面阻 挡兵的前进,如图 p2(1),然后才能升变呢?显然,直接冲兵不行 必须依靠白王的支

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