3DMark11基准测试详细介绍--全文翻译[文档].pdfVIP

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实用标准文案 Xbitlabs 出品 3DMark11基准测试详细介绍全文翻译, 值得一看! ——————————————华丽分割线———————————— 当代显卡的 3DMark 2011 基准测试 作者: Yaroslav Lyssenko 有些人正忙着装修自己的家园, 为圣诞节作好准备, 有些人在寻找给他们朋友和亲戚的礼物。 这里有一个非常好的圣诞礼物给那些电脑发烧友 - Futuremark 公司的 3DMark 11 基准 测试! 目录 *3DMark 的故事 * 新的标准测试: 3DMark11 * 测试平台和方法 * 测试结果 * 高级分类 * 性能分类 * 主流分类 * 结论 由于制造和生产法规的复杂系统,过去许多伟大文明都有蓬勃发展的历史。到了 19 世纪人 类社会已经变得如此的复杂, 需要一个统一的计量和标准化, 来满足工业革命的需要。 这些 规范和标准最初是供应商和买方之间合同的一部分, 后来在所有国家和行业采用。 同理, 如 果没有严格遵守普遍接受的标准,晶体管和个人电脑就不会有很大的发展。 精彩文档 实用标准文案 在单电子芯片内晶体管数量迅速暴增, 整个电脑越来越复杂的情况下, 仅以处理器工作频率 为标准,就很难判断电脑整体性能高低。 这样,就必须制订一个符合标准的计量工具, 使普 通用户、记者和制造商可以比较市场上不同配置和不同型号电脑的性能高低。 Futuremark 公司花费相当一段时间才累积起作为一个行业标准测试工具开发商的良好声 誉,但他们已成功地实现这一目标。 在 Futuremark 公司发布首款测试工具的 12 年之后, 我 们现在迎来 3DMark 11 ! 3DMark 的故事 在我们描述该系列的最新产品之前,让我们花一些时间来向 Futuremark 在电脑图形发展史 上的努力致敬。第一款有 3DMark 标识的软件是由 Futuremark 公司(原 MadOnion)于 1998 年研发完成。 精彩文档 实用标准文案 3DMark99 采用 Remedy娱乐开发的 MAX-FX引擎。 3DMark99 强调适度的硬件功能,并且将测 试重点放在软件为基础的固定转换和照明以及多纹理上。记者和普通用户对 3DMark99 接受 度比较慢,但那只是一个开始。经过几次更新和中间版本,行业终于接受 3DMark2001 作为 标准测量工具。 精彩文档 实用标准文案 3DMark2001 不仅仅在高档一流的硬件上运行,同时, 3DMark2001 作出了努力,使用诸多先 进技术,诸如使用 Pixel Shader 1.4 渲染水面,使用 Vertex Shader 1.1 提供逼真的 植被。 2003 年 2 月 3DMark 03 发布明确表示, Futuremark 决在 PC上扮演视觉创新的先锋。 因此, 即使是当时支持 DirectX 9.0 最高性能的硬件, 运行 3DMark 03 也非常吃力。 使用适当的 显卡, 3DMark 03 测试场景令人印象深刻,让人不禁联想新一代 DirectX 9.0 游戏场景是 否也

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