(流程管理)动画的基本创作流程.pdfVIP

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  • 2020-08-22 发布于北京
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(流程管理)动画的基本 创作流程 二维动画制作教案 授课日期 第()周星期()年月日 教案序号 2 课题 动画的基本创作流程 课程节数 Flash 动画的创作流程并非一成不变的,但一般情况下也有一个大致的流 教学目的 程,本章通过一个实例——模拟客机从滑行到起飞以至降落的全过程,让学 员了解详细的Flash 的制作流程,以便更全面地掌握基本动画创作思路。  熟悉获取和制作素材的方法  掌握新建和设置文档的属性  掌握导入和调整图像素材  理解什么是帧和关键帧 重点难点  理解设置帧标签的作用  掌握如何创建补间动画  理解绘图纸外观和编辑多帧的作用  掌握影片的测试

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