虚拟现实程序开发 7.3 动画控制器 课件7-3-4 AnimationClip.pptxVIP

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虚拟现实程序开发 7.Mecanim动画系统 ——7.3动画控制器 7.3.1 Animator组件 7.3.2 动画状态机 7.3.3动画过渡 7.3.4 Animation Clip 2020-8-24 2 7.3.4 AnimationClip 2020-8-24 3 动画过渡用于在一段给定的时间内完成由一个动画状态向另一个动画状态的平滑过渡。 Animation Clip 属性 制作动画时,一个最基本的操作就是确保动画可以很好地循环播放。这一点是非常重要的,例如一个走路的动画片段,起始动作和结束动作应该尽可能的保持一致,否则就会出现滑步或者跳动的效果。Mecanim系统为此提供了一套方便的工具,动画片段可以基于姿态、选转和位置进行循环。 2020-8-24 4 拖动动画片段的Start点和End点,就会看到一系列的循环适配曲线,如果曲线右侧的原点(loop match指示器)显示为绿色,表示动画片段可以很好地循环播放,如果为红色,表示头尾节点并不匹配。 2020-8-24 5 Animation Clip事件 AnimationClip Event可以在动画播放到该帧时执行特定的动作。 2020-8-24 6 谢谢! 2020-8-24 7

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