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天津理工大学
计算机科学与技术学院
实验报告
2015 至 2016 学年 第 二 学期
课程名称 计算机图形学
学 生 姓
学号 年级
名
专业 课程号 实验地点
实验时间
主讲教师
辅导教师
实验( 一 ) 实验名称 绘制基本图形
Visual Studio 2010
软件环境 OSG-3.1.0
Windows 7
2G 内存
显卡 GT610
硬件环境
CPU奔腾双核
硬盘 320G
实验目的
1. 理解图形元素显示的基本原理,掌握扫描转换直线段的常用算法原理,
扫描转换圆弧的常用算法原理。
2. 熟悉 OpenSceneGraph常用几个类( Group,Geode,Geometry ,Node,
Viewer ,osg::Vec3Array )
3. 熟悉 OpenSceneGraph构建场景的基本框架
4. 掌握绘制不同大小和颜色的点的方法
5. 掌握绘制不同线型和颜色的直线的方法 ( 直线,折线,环线 )
6. 掌握绘制彩色多边形边框的方法 ( 各种设备 )
7. 熟悉 OpenSceneGraph的编程环境
实验内容(应包括实验题目、实验要求、实验任务等)
实验题目 :
1. 绘 制 基 本 形 状 ( osg::PrimitiveSet::POINTS ,
osg::PrimitiveSet::LINES , osg::PrimitiveSet::LINE_STRIP ,
osg::PrimitiveSet::LINE_LOOP , osg::PrimitiveSet::POLYGON ,
osg::PrimitiveSet::QUADS , osg::PrimitiveSet::QUAD_STRIP ,
osg::PrimitiveSet::TRIANGLES ,
osg::PrimitiveSet::TRIANGLE_STRIP ,
osg::PrimitiveSet::TRIANGLE_FAN )。
2. 实现各自名字的绘制。
3. 颜色的设置要合适。
实验要求:
1. 设计结构合理、扩展灵活。
2. 每个设备类独立封装。
3. 提交电子版实验报告及工程代码, 试验报告模板可参考计算机学院统一
模板
4. 提交的工程代
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