三维制作基础 二维图形编辑 1树型.ppt

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主讲:张敏 主讲:张敏 设计效果 (1)打开树.max源文件,运用相关命令对在场景中图形进行编辑,将线条修改为树状体的造型。 (2)设置图形可渲染,渲染线框粗度为2。 (3)设置渲染输出为320?240,并保存渲染图,文件进行归档。 * (1)打开树型.MAX文件,选择工作窗口中的前视图,单击右下角的最大化显示按钮 ,将整个工作区定为前视图,如图所示。 * (2)在图中的矩形上单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择转换成可编辑样条线,将矩形转换成可编辑的样条线,如图所示。 * (3)在右侧命令面板单击 进入修改命令面板,在修改器列表的可编辑样条线中选择“线段”,进入线段编辑方式,选择前视图矩形中的上下边及右边线(按ctrl键进行多选),在参数面板中单击“拆分”按钮,将图中选中的三条线段各分成2段,如图所示。 * (4)框选矩形左边3条线段,按键盘上的delete键删除所选线段,如图所示。 * (5)选择线条右边线段,在“拆分”参数中输入“7”,再点击“拆分”按钮,将右边上半段线段分成8段,如图所示。 * (6)在可编辑样条线选择“顶点”或按键盘的数字键“1”进入顶点编辑模式,按Ctrl键选择图中的4个顶点,再用鼠标右键单击工具栏中的 移动工具,在弹出的“移动变换输入”对话框中的“偏移:屏幕”X值输入“-10”,将选中的4个顶点向左移动-10个单位,如图所示。 * (7)选择矩形的顶点,用鼠标右键单击 移动工具,在弹出的“移动变换输入”对话框中输入Y值参数为“20”,将顶点向上移动20个单位,如图所示。 * (8)在可编辑样条线选择“样条线”或按键盘的数字键“3”进入样条线编辑模式,在修改器列表的参数面板中勾选“复制”和“以轴为中心”选项,选择水平镜像 (默认为水平镜像),选择图中的线条后单击“镜像”按钮,如图所示。 * (9)按数字键“1”或选择可编辑样条线的“顶点”进入顶点编辑模式,按Ctrl键选择上下两个顶点,在修改器列表的参数面板中将“焊接”值设置为50,再单击“焊接”按钮,焊接上下两个顶点使树状图形成为一个完整封闭的线条,如图所示。 * (10)展开渲染面板,勾选“在渲染在启用”和“在视口中启用”选项,渲染线框径向厚度为2,如图所示。 * (11)展开“插值”选项,设置步数为12,优化沙发曲线的光滑度,如图所示。 * (12)按F10键打开“渲染设置”对话框,在“公用”选项卡,设置时间输出为“单帧”选项,输出大小为320×240像素,单击“渲染”按钮,在渲染窗口中再单击“保存”按钮,将效果图保存为JPG后缀的文件,如图所示。 * (13)单击3dsmax窗口左上角“文件”?“另存为”?归档,将设计结果归档为ZIP后缀的压缩文件包,如图所示。 * 1.镜像时为什么有时线条只是水平翻转而不复制,有的时候又不能以轴对象的方式复制呢? 2.为什么要进行焊接?有的时候为什么焊接不成功呢? * 主讲:张敏 * * * * * 主讲:张敏 * * * *

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