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- 约1.24千字
- 约 35页
- 2020-08-31 发布于福建
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第六章高斯投影与高斯
平面直角坐标系
6.1地图投影概述
6.2椭球面到球面的正形投影
位置确定流程
控制选点、造标、埋石技术
网
设计
观测
方向
方向
向
归算椭球面
地面观{距离的元素距离一归算、高斯平距离
测元素
面元素
天文
大地
方位角
方位角
方位角
平差
平差
大地坐标
平面坐标
(L,B)
x,y
§61地图投影概述
Introduction of Map Projection
1、投影的意义(Why)
第一,大地坐标不能直接
用来控制测图。
第二,在椭球面上计算相
当复杂。
§61地图投影概述
Introduction of Map Projection
2、投影的方法(How)
几何法
數学解析法
几何油示意图
§61地图投影概述
Introduction of Map Projection
3、投影的定义(What)
在大地测量中,所谓地图投影,就是将椭球面上的
元素,按照一定的数学规则归算到平面上。
椭球面元素包括点的大地坐标、大地线的方向和
长度以及大地方位角等,其中点的坐标是关键。
因为点的位置确定后,两点间大地线的方位和距
离自然就确定了。
§61地图投影概述
Introduction of Map Projection
4、投影方程(Rule)
x= F(B, L)
y=F2(B, L)
椭球面是不可畏曲面,不能長成平面。如果取
可展曲面(如圆锥面、圆柱面、椭圆柱面),使其与
椭球面相切或相劃,然后按一定的数学规则,将椭球
面上的元素转换到可展曲面上,并将可長曲面展平,
就变成平面上的元素了。这样就将本来是不可展平的
椭球面,人为地转变成平面。
§61地囝投影概迷
Introduction of Map Projection
5、投影变形( Deformation)
将本来是不可畏平的梢球面,人为地转变成平面。
由此得到的平面元素必然要产生投影变形。投影变形
包括长度叟形、角度变形和面积变形。
长度变形
方向或角度变形
面积变形
变形在所唯免!
§61地图投影概述
Introduction of Map Projection
5、投影变形( Deformation)
(1)长度比( Length Ratio)
lim()
→0P
B+dB
m=ds/ds
§61地图投影概述
Introduction of Map Projection
5、投影变形( Deformation)
长度比的特点
dS2=Mdb+r2dL
ds=dtd
(L,B)(x,y)
dscosa= MdB
MdB
dssin a=ncos bdL
L+cL
长度比在各方向上不同
§61地图投影概述
Introduction of Map Projection
5、投影变形( Deformation)
长度比的特点
dS2=M2dB2 +r2dL
N
1+ecos B
r=Ncos
赤道
长度比在各点上不同
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