建筑动画制作 (6)建筑和地形材料 2.3.33.夜景鸟瞰-池塘水纹处理.docxVIP

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建筑动画制作 数字媒体专业群教学资源库 武汉城市职业学院 第二章:建筑动画典型镜头制作 第3节:夜景鸟瞰动画 2.3.31、池塘水纹处理 修改材质参数 将“Bump”值改为“5”。 图?2- 3-33- 1:修改材质参数 单击“Bump”后面的“None”按钮,在弹出的对话框中单击“Nolse”,在弹出的对话框中选中“Turbulence”。 图?2- 3-33- 2:修改材质参数 图?2- 3-33- 3:修改材质参数 渲染效果图。 图?2- 3-33- 4:渲染效果图 修改材质颜色 图?2- 3-31- 5:修改材质颜色 图?2- 3-31- 6:修改材质颜色 渲染效果图 图?2- 3-31- 7:渲染效果图

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