数据结构课程设计报告模板范文.docxVIP

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  • 2020-09-09 发布于天津
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数据结构课程设计 报告模板 游戏初始界面 文档仅供参考 I 否 [贪吃蛇程序设计] —、设计课题 贪吃蛇程序设计 二、设计内容 1.工作说明 实现贪吃蛇小游戏的运行,各功能模块分别为食物类型的定 义,蛇类型的定义,界面光标位置的显示,蛇的初始化,计分方向 控制的显示,边界及界面的金痂曲 控制蛇的死亡,游 戏的实现过程等等。 —蛇白g初始 以字符形式输入数据、眸制程曲勺怎行、经过 ASCII码的转换输出 边界、食物、蛇形等界面J并痢町祢瘾式!输出分数,操作控制方 式,等具体界面显示内容。I 蛇移动 一 主函数流程图 不 口 2020年4月19日 所用到的数据结构的知识及相关数据结构的描述形式 数据类型的表示及实现,算法和算法分析,线性表的链式表示 和实现,数组的顺序表示,动态存储管理等。 ⑷函数介绍 a界面光标位置函数:控制界面光标位置,为显示边界、食物等界面 显示内容提供依据。 方向控制函数:经过键盘输入指定字母实现对蛇移动方向的控制 初始化蛇函数:经过链表方式显示蛇的形象,并控制蛇的初始长 度、初始移动方向及初始分数。 边界及界面显示函数:经过引用界面光标位置函数,实现在指定位 置输出上下左右边界,显示操阿斑■■ 计分显示函数:经过引用界面光标位置函数,实现在指定界面位置 输出分数。 否^ 控制蛇的死亡函数:讨论当蛇碰至左右上下边界以及咬到白身等几 种情况时,经过引

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