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抖 音 短 视 频 吸 引 力 法 则
营销创意中心
2018.12
— — 如 何 让 用 户 看 过 5 秒
1. 一个问题
2. 一些观察
3. 一点分析
4. 一条法则
5. 一组举例
6. 一波提醒
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一个问题
我们经常听到/遇到这样的问题——
“怎样让我的视频不被刷走?” “为什么有些视频仿佛有魔力,让人根本停不下来?” “怎样做出一条能让人一直看下去的视频?” “如何让他们看到5秒之后?”
……
这些问题背后,都是同一个问题——
如何在抖音短视频中,
制造让人“看下去”的吸引力?
一些观察
我们分析观看了 大量具有神奇“吸引力”的抖音视频, 试图复原用户观看时的
“心智旅程/mind journey”。
例如——
◼ 这个音乐,肯定是搞笑的东西!看看!
◼ 他们在干嘛?为什么这么开心?
◼ 动作节奏很逗啊,神经病一样的欢乐!
◼ 为什么拿着身份证?
◼ 呦,又拿户口本了,接下来是什么?
◼ 原来是晒领证,这个晒法很有趣!
1 s
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9 s
15 s
◼ 嗯?抱在一起?可能是怪怪的东西。看看!
◼ 哦。是在飞机上?跳伞?
◼ 这个小姐姐真漂亮!
◼ 啊!小姐姐会吓晕么?
◼ 卧槽!这么就下去了!刺激!
◼ 太刺激,看看别人跳就好了,我可不会
去跳……
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5 s
7 s
15 s
◼ 这是什么?
◼ 螃蟹!活的?他拿螃蟹干什么?看看!
◼ 哦,文案里说这螃蟹跑得快。有多快?
骗人吧!螃蟹跑得快?
◼ 我倒是看看到底能多快。
◼ 嗯?这也太快了!
◼ 没看清,我再看一遍……
◼ 这小家伙真逗!
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第二遍
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◼ 音乐好温馨。
◼ 突然回家?爸妈见到她会有什么反应?看看!
◼ 这个商店跟我家楼下那家很像。
◼ 妈妈果然愣住了,一定很意外吧!
◼ 他们笑的好开心,好感动!
◼ 我也有点想我爸妈了……
发现没有?
会不会“看下去”, 往往是在心智旅程/mind journey的开始, 也就是视频的前几秒就决定的。
一旦决定“看下去”, 已经投入的时间就成了“沉没成本”, “反正只有15秒”, 大家通常不会再中途放弃。
如何在心智旅程/mind journey的开始,
让他们决定“看下去”?
秘密只有四个字——
建立期待。
去跳……
◼ 这是什么?
◼ 螃蟹!活的?他拿螃蟹干什么?看看!
◼ 哦,文案里说这螃蟹跑得快。有多快?
骗人吧!螃蟹跑得快?
◼ 我倒是看看到底能多快。
◼ 嗯?这也太快了!
◼ 没看清,我再看一遍……
◼ 这小家伙真逗!
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第二遍
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◼ 音乐好温馨。
◼ 突然回家?爸妈见到她会有什么反应?看看!
◼ 这个商店跟我家楼下那家很像。
◼ 妈妈果然愣住了,一定很意外吧!
◼ 他们笑的好开心,好感动!
◼ 我也有点想我爸妈了……
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这个音乐,肯定是搞笑的东西!看看!
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嗯?抱在一起?可能是怪怪的东西。看看!
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他们在干嘛?为什么这么开心?
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哦。是在飞机上?跳伞?
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动作节奏很逗啊,神经病一样的欢乐!
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这个小姐姐真漂亮!
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◼
为什么拿着身份证?
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◼
啊!小姐姐会吓晕么?
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◼
呦,又拿户口本了,接下来是什么?
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◼
卧槽!这么就下去了!刺激!
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◼
原来是晒领证,这个晒法很有趣!
15 s
◼
太刺激,看看别人跳就好了,我可不会
一点分析
决定“看下去”,是一个动作(action)。
用户的心智旅程(mind journey),
是由无数个细小的动作(action)组合而成的。
每一个动作(action)背后, 都有一个用户心理上的微妙动机(motivation)。
每个动机(motivation),
都来自于视频内容中预先设置的诱因(Incentive)。
E司
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