如何引导小班幼儿进行自主、有效的游戏活动.pdfVIP

如何引导小班幼儿进行自主、有效的游戏活动.pdf

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如何引导小班幼儿进行自主、有效的游戏活动 教师:凌曦 我国著名学前教育家陈鹤琴先生曾说过:“小孩子是生来好动的,是以 游戏为生命的”。孩子们就是在游戏中、在玩中一天天长大和进步的。往常 孩子们在幼儿园时,游戏常常由我们老师来精心安排,孩子则只是在不得已 的情况下被动的听从调动,在我们看来,似乎是在组织游戏活动,而在孩子 们的心里,却只是在完成我们布置的任务,并不觉得是在进行游戏活动。如 何使游戏真正成为孩子们自己的游戏,如何在游戏中最大限度的发挥孩子们 的主观能动性,他们玩什么,怎样玩,玩多久等等,这就需要我们放开手, 给予他们自由发挥潜能的机会。 游戏是孩子的天性,是出于自己的兴趣和愿望,主动进行的活动。现在, 孩子们不再是直接面对老师,面对同伴,面对教育要求,而是通过与材料的 互相作用身心健康、和谐的发展。开学初我就发现我班的幼儿特别喜欢游戏, 每次到了玩游戏的时间,他们就迫不及待地催促我快点,快点。一听我说: “我们现在开始玩游戏了”一个个兴奋的大喊:“哇噻”非常高兴。我发现 游戏的“力量”真是大,它可以不费多大力气把平时不愿参加集体活动,喜 欢独自玩耍的皓皓吸引到大家中间来,成为厨房里不可缺少的一名重要成员 ——大厨师;它可以把性格十分内向,平时不爱说话的心怡变成一个站在美 容院门前大声叫喊:“谁来理发,谁来理发,凌老师你来理发,好吗?”心 怡变成了和平时完全不同的心怡。所以,我决定,要好好利用这支“神气的 力量”为我和孩子们“服务”,让孩子们在游戏中得到更好的发展。 小班的孩子刚从家庭进入幼儿园,十分依恋父母和家庭,没有安全感。 我们就在区域活动中设置了两个“娃娃家”,让孩子通过摆弄玩具、抱抱娃 娃、做做爸爸、妈妈等情景活动,使幼儿感到幼儿园的亲切、适意,有种家 庭的温馨的气氛,从而较快地适应幼儿园的生活。在设计材料时,我们发现 富有情景性的游戏材料能激发幼儿游戏、学习的兴趣。如在使用小勺喂食的 活动中,我们投放了各种形状的图片和自制的装饰好的大嘴盒子让幼儿来喂 精选文档 小动物和娃娃吃饭,这样一个富有情景性的游戏材料,一下子吸引了很多孩 子的参与。 小班幼儿的年龄特征告诉我们,只有那些形象鲜明、具体生动且能看到 结果的游戏材料才能吸引他们,激起他们学习的兴趣。依据这一年龄特征, 我们设计了“美丽的花瓶”的操作材料,把饮料瓶修剪成花瓶状,在把一片 片彩色的花瓣插在花瓶中,经过幼儿自己的操作,一个个漂亮、鲜艳的花瓶 陈列在我们小( 2)班的美工区。我们还设计了“布偶飞盘”,把各种花布剪 成各种图形缝好,添上小辫子,就可以拿在手玩耍了。这个游戏的提供很受 孩子们的欢迎,他们稍作尝就能得到结果,享受到成功的喜悦,从而达到手 眼协调平衡的目的。 经过一段时间的观察发现我班幼儿在活动上存在着一定的差异 : 有的幼 儿不停地活动,喜欢高强度、富有竞争性和刺激的游戏,注意力不易集中。 这类幼儿即使被要求从事安静的活动也很难安静得下来,反而会弄坏玩具, 影响游戏进行。相反,另一些幼儿则喜欢从事一些较为安静的活动,在从事 大运动量的活动时往往因疲惫而不能长时间坚持下去。所以,在设计组织游 戏时应该既有动态活动,又有静态活动。让好动的幼儿扮演黑猫警长、大灰 狼等大体力、富有刺激性和挑战性的角色;让喜欢安静的幼儿从事扮演妈妈、 客人等角色。同时,我们在选择游戏时,也注意了情节的生动有趣,要吸引 不太喜欢这一游戏的幼儿也参加进来。例如:在抱娃娃的游戏中一些好动男 孩子就不能很好的融入角色,拿着娃娃扔来扔去,我们就设计了一些情节来 吸引他们,使其也能积极参与。 小班孩子的认识活动基本上都是在行动过程中进行的,注意力不稳定, 根据这一年龄特点,我们在设计时,首先考虑到正在进行的主题活动内容, 然后用不同的材料形式去完成同一个学习目的,如“秋叶和水果”主题中, 我们提供了给水果穿衣服、给水果梳小辫、水果配对、排序、水果拼图、水 果蛋宝宝等多种形式的活动,供幼儿选择,使他们始终对活动保持一定的兴 趣。 — 2

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