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外部正反打是指在轴线的一侧两个方向相对的摄影角度。在以这种角度构成的画面中,两个人物可以互为前景或后景,具有明显的透视效果。 如果两个演员面对面地对话,其中一个演员将面向摄影机,受到观众充分注意;而另一个演员将背向摄影机,从而突出了面向摄影机的演员。 I形空间关系与机位设计(56’02’’) 人物处于一条直线上的对话场景 注意,随着景别的变小,和镜头同视线之间的夹角的变小,都会加强观众的参与感,镜头的影响力会变大。 在I字形的三人对话中,可以寻找中心人物作为轴线的“枢纽”,我们通常称之为“枢轴”。 A形空间关系与机位设计(58’25’’) A形空间关系主要出现在人物排列形成角度的对话场景。(这一点也可以理解为三角形构图,其原理来自平面几何中不在同一直线上的任意三点构成三角形),在大多数场景中皆可以应用。 建立银幕空间:轴线与连续性空间 银幕空间的建立 我们都知道,无论是什么影视节目,都是由一系列的镜头按照一定的排列次序组接起来的。这些镜头所以能够延续下来,使观众能从影片中看出它们融合为一个完整的统一体,即完整的空间。 在影视制作中,最为常用的方式,就是利用轴线规律来保持空间的统一和连续性。 什么是轴线? 所谓轴线,是指被摄对象的视线方向、运动方向和不同对象之间的关系所形成的一条假想的直线或曲线。 在电影的场面调度中,人物的行动方向或人物之间相互交流的位置关系构成一条无形的轴线。变换视角(机位)时,要受轴线规律的制约。 总角度所在的轴线一侧180°的范围内,摄影机的角度无论怎样变换,所拍摄的不同视角的镜头连接起来后,都不会在画面上造成空间上的混乱。 否则,两个镜头中的主体就会出现空间位置混乱的情况。我们称之为“跳轴”或“越轴”。 轴线的意义 轴线是影视画面中形成人物位置关系、视线左右关系、运动方向关系的重要表现手段。因为在镜头组接中需要这种人物位置、视线和运动方向关系之间清楚的逻辑关系。 ? 在轴线的一侧所进行的镜头调度,能够保证两相组接的画面中人物视向、被摄对象的动向及空间位置上的统一定向,这就是我们在场面调度中所说的方向性。也就是我们所强调的逻辑关系。 遵守轴线的规律来变换视角,可以保证人物行动路线和人物位置关系始终清楚、明确。 轴线的分类 ①方向轴线 是指被摄对象静止不动的,即位置没有移动。这样“轴线”就要根据各主体间的连线或主体到背景平面的垂直线来定,这就叫“方向轴线”。 ②关系轴线 由人物之间的位置关系产生的轴线,称为关系轴线。 ③运动轴线 运动轴线,即处于运动中的人或物体,其运动方向构成主体的运动轴线。它是由被摄主体的运动所产生的一条无形的线,或称之为主体运动轨迹。在拍摄一组相连的镜头时,摄像机的拍摄方向应限于轴线的同一侧,不允许越到轴线的另一侧。否则,就会产生“离轴”镜头,出现镜头方向上的矛盾,照成画面空间关系的混乱。主体运动的速度越快,“轴线”的作用就越明显。 拍摄或剪辑时如何避免越轴 ①对于同一主体的镜头转换,在剪接点上,主体或视点(机位)的运动或变化,其角度一般要在相同方向范围内变化,若有相异或相反方向的变化,应呈现在画面中,使前后画面以相同方向顺畅组接,从而保证主体运动方向或视线方向的统一。 ②若表现主体间的呼应关系,不同的主体在画面中通常采用相异方向,有时也用相反方向,而不用相同方向。 这样,组接主体之间的呼应关系才能更明确、统一。 ③若表现实际方向相对、具有明显冲突的不同主体时,多采用相异方向,有时也用相反方向,而不能用相同方向。 若误用了相同方向,将会造成矛盾双方空间位置的混乱。 ④若表现在实际中方向相同的不同主体,一般采用相异方向,有时也用相同方向,而不能采用相反方向。 实例: 《马耳他之鹰》开头 《洛城机密》 合理越轴 在一般情况下,我们通常遵守轴线规律,以防止越轴前后的画面不能进行组接。 但为了丰富电视画面语言,往往又要打破“轴线规律”,避免镜头局限于轴线一侧,而是以多变的视角,立体化地表现客观现实空间。 这就需要通过有效手段,或借助一些合理因素,或以其他画面作为过渡,起到一种“桥梁”作用,既避免“越轴”现象,又能够形成画面语言的多样性和丰富性。 ①通过移动镜头,机位“移过”轴线,在同一镜头内实现越轴过渡,即利用摄像机的运动越过原来的轴线实施拍摄的过程。由于跳轴的镜头是不能直接组接的,但在一个镜头中,是允许摄像机通过自身的运动越过原先的那道轴线,连续不断地展示出越轴的过程。所以在画面中,观众能清楚地看到这种由于拍摄位置变化而引起的主体的运动方向和位置关系的变化。 摄像机的运动实现越轴拍摄,在纪实性拍摄中经常使用。由于纪实性拍摄不便于对人物进行调度,为了抓取最佳角度,突出主体,改变构图等,常常利用摄像机或光学镜头的运动进行多侧面,多视角的画面表现。 ②利用拍摄对象动作路线的改
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