MAYA建模常见问题.pdfVIP

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  • 2020-09-12 发布于天津
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经常看网友作品,总结了一些常见的人体模型的问题,来跟大家探讨 ps: 此贴涉及到的艺术专有名词,请允许我不作注解,我想如果是想做好人体模型的朋友,是不会不了解这些 基本的美术知识的 不想拿一些有问题的作品图片来这里做例子了,对勤奋学习的同学我很尊重 首先是头部 1 一条线 颞线 -- 眉弓 颧骨 口轮匝肌 下颚,这是一条连贯的线,这条线的作用是很重要的,这条线起一个转折 的作用,颅骨的正面和侧面,就靠这条线来分割,再做模型的时候一定要尽量认真的做好这条线,颅骨的 大型体特征才能得以体现(附图) 2 ,眼轮匝肌, 眼睛是心灵的窗户, 眼睛周围的结构又是一个很容易出现问题的区域, 最常见的莫过于眼睑, 上下眼睑是包裹眼球生理结构,很多朋友都忽视了他,做完眉弓,一个凹陷,直接就做眼睛了(附图:红 色部分为眼睑的参考结构) 精选文库 3 。眼睛的形状其实不用我多说,包括前面的问题只要大家多观察都会认识的深入一些 眼睛的前端有一个泪腺,也就是眼角,注意他的走向,是向下的 眼睛的后段上眼皮盖着下眼皮,走向因人而异,也是人长的不同,有个体差异 眼睛上眼皮的弧度和上眼皮的弧度

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