青少年编程入门学习大纲.pdfVIP

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  • 2020-09-13 发布于天津
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《青少年学生进入编程大门》理论课教案 第 1 章 语言的魔力 (计算机语言介绍 ) 一、整章授课思路 目的:通过所有语言的意义及共同性,打开学生对于语言类学习的兴趣,消除计算机语 言学习的畏难心态,拓展学生们的思维层面,并让学生对程序有个最初的体验。 内容: 1、讲述语言的发展史,语言的意义所在 语言的起源,动物界的语言、人类的语言及发展,讲述与生命相关的语言演变推进 史。 2、语言的延展性,拓展语言的宽度 从人类的语言,拓展到人与动物的语言交流、人类和外星人的语言交流,一直到生 命体与非生命体的语言交流 3、计算机语言的发展和未来 特工世界的摩斯密码,到零和壹的原始计算机语言,再到今天的高级语言,再讲述 实现人工智能的未来计算机语言 4 、以 hello world 程序为起点,欢迎大家进入计算机语言的世界 演示 Consle.WriteLine() 函数,不仅输出“ Hello World ”还输出 Hello 张小朋友、 李小朋友、赵小朋友, everyone ,让学生有参与感,带入感。 二、作业 1、让学生准备最想跟新同学讲的一句话(只能一句话) ,让家长以微信方式发给老 师,老师制作出一个通过输入名字, 来显示这位同学想说的话的程序, 下堂课来 演示,既让学生之间相互了解,表示友好,又让学生对程序的应用产生兴趣。 精选文库 第 2 章 麻瓜和可以变身的精灵 (常量、变量的学习 ) 一、整章授课思路 目的:通过整章的学习,让学生们了解常量和变量的概念,学习常量的定义,常用的几 个变量类型和变量定义的方法,学会变量之间的转换,包含强转和各类变量与字符串类 型之间的相互转换。 内容: 1、通过魔法世界的角色,引出常量和变量 通过孩子感兴趣的巫师和麻瓜是否可以变化的特点,引出常量和变量。让学生了解 代表固定值和代表变化值的区别。 2、从方程的角度再次带入常量和变量 从数学中的方程角度,再次强化常量和变量的概念和区别,以案例求圆的面积的公 2 式 S=πR 的公式,讲解里面哪些是常量,哪些是变量,让学生完全明白两者的含义。 3、常量和变量的定义及赋值方法 学习代表常量的关键字, 学习变量的几种常用类型, 并学会给不同类型的变量赋值。 4 、常用类型之间的转换 讲解不同类型之间的关系,范围,是否可包含,是否可以转化;并学习在可转换的 类型间如何去进行强行转换的方法。 5、各类型与字符串类型之间的相互转换 详细讲解字符串类型如何转换成其他各种类型,在什么条件下可以转换,并讲解各 种类型如何转换为字符串类型。 6、案例讲解 2 通过求圆面积 S=πR 的公式,实际演示常量、变量及变量之间转换的应用。 二、作业 1、让学生找出生活中的常量和变量,下堂课以分组文字提交方式来检查; 2、熟记课堂里学过的几种类型和代表的值范围,下堂课以游戏配对的方式来检查 -- 2 精选文库 第 3 章 成为字符串的医生 (字符串变量的操作) 一、整章授课思路 目的:字符串的操作是应用最广泛的操作之一,通过本章的学习,学生可以掌握字符串 的各种操作方法,包括字符串拼接,字符查找,截断。并用实例引导学生了解灵活运用 字符串操作的思路,让学生成为字符串改造手术的主刀医师。 内容: 1、回顾上堂课的常量、变量知识 a、分组提交上堂课作业 1,并进行讲解; b、出几道连线题,检查学生对常用类型的掌握情况,予以某种奖励 2、从类型里,点出字符串类型的特殊性,

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