Unity3D之Lightmap详解、使用烘焙贴图、场景技巧.docxVIP

Unity3D之Lightmap详解、使用烘焙贴图、场景技巧.docx

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之详解使用烘焙贴图场景技巧作者李志健完全集成了光照贴图可以通过编辑器创建完整的光照贴图你完全不用担心所有材质会自动获得光照贴图光照贴图的意思是所有灯光的特性将被直接映射到并烘培到纹理以此获得更好的性能版扩展了全局光照功能可以烘焙出真实而漂亮的光照当然这就不能同时使用实时光照此外专业版带给你天光和发光材质为你增加更有趣的场景照明在此页中你会发现更深入的描述可以找到在窗口的所有属性从菜单中打开窗口常密岂严常密岂严刿百物体物体的烘培设置灯光网格渲染和地形取决于当前的选择网格渲染器和地形静态可渲染网格和

PAGE PAGE # / 6 Unity3D之Lightmap详解、使用烘焙贴图、场景技巧 作者:李志健 Unity完全集成了光照贴图,可以通过编辑器创建完整的光照贴图, 你完全不用担心,所有材质 会自动获得光照贴图。光照贴图的意思是,所有灯光的特性将被直接映射到 Beast lightmapper并烘 培到纹理,以此获得更好的性能。UnityPro版扩展了全局光照功能,可以烘焙出真实而漂亮的光照, 当然这就不能同时使用实时光照。此外,Unity专业版带给你天光和发光材质,为你增加更有趣的场 景照明。 在此页中,你会发现更深入的描述,可以找到在Lightmapping窗口的所有属性

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