矢量代数的基本知识.ppt

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31 0 v ? A ? ? o x y 0 , 0 ? ? y v x ( 3 )当物体打到 A 点时,设物体与斜坡发生完全弹性 碰撞并沿原路返回,求 ? 角与 ? 角的关系。 代入 (1) 、 (4) 式得: 在 A 点满足 ) 1 ( sin cos 0 ? t g v v x ? ? ? ? ) 4 ( cos 2 1 sin 2 0 ? t g t v y ? ? ? ? 2 ? ? ? ctg ctg ) 6 ( ? ] sin ) 2 [sin( 2 1 ) cos( sin ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? , 2 2 ? ? ? ? ? ? ( 2 )求 v 0 一定时的最大射程 即: 0 ? ? d dL 若用微积分,易得: 由 (5) 式知, ) 5 ( cos ) cos( sin 2 2 2 0 ? ? ? ? ? g v L ? ? ) cos( sin ? ? ? ? 当 最大时,射程最大。 ) 2 ( 2 1 ? ? ? ? ? 射程最大。 ? ? ? ? ? ? 2 2 2 0 2 2 2 0 max cos )] 2 ( 2 1 [ sin 2 cos )] 2 ( 2 1 [ cos 2 g v g v L ? ? ? ? g v L 2 0 max ? 若 ? =0, 32 例:从离地面高度为 h 的固定点 A ,将甲球以速度 v 0 抛 出,抛射角为 ? ( 0< ? < ? /2 )。若在 A 点前方适当的地 方放一质量非常大的平板 OG ,让甲球与平板做完全弹 性碰撞,并使碰撞点与 A 点等高,如图所示。则当平 板的倾角 ? 为恰当值时( 0< ? < ? /2 )甲球恰好能回到 A 点。另有一小球乙,在甲球自 A 点抛出的同时,从 A 点 自由落下,与地面做完全弹性碰撞。试讨论 v 0 、 ? 、 ? 应满足那些条件,才能使乙球与地面碰撞一次后与甲 球同时回到 A 点。 解:由于甲球与板的碰撞是弹性的,板的 质量又很大,所以甲球与板碰撞前的速度 与碰撞后的速度都等于 v 0 。 设碰撞后甲球从板弹回时的抛射角为 ? ? 设 A 点与碰撞点之间的距离为 L (即射程), 33 , ) cos ( 0 t v x ? ? 2 0 2 1 ) sin ( gt t v y ? ? ? g v g v L ? ? ? ? ? 2 sin 2 sin 2 0 2 0 ? ? ? ? 2 sin 2 sin 由 解得: 即: 所以 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 2 或 2 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 2 ? ? ? ? 表示甲球射到平板时速度的方向与它从平板反 射出时速度的方向相反。 因此有 此时甲球必沿板的法线方向射向平板。反弹后,甲 球沿原来的路径返回 A 点, 即: , 2 2 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? , 2 ? ? ? ? ? ? 4 ? ? ? ? ? ? ? ? ? 2 表示甲球沿与平板的法线成某一角度的方向射 向平板,沿位于法线另一侧与法线成相同角度的方向弹 出,然后甲球沿另一条路径回到 A 点。 代入 得 因 ? ? ? ? 2 2 0 cos ) cos( sin 2 g v L ? ? 射程: 34 下面按上述两种情况,讨论甲、乙两球同时回到 A 点 应满足的条件。 , ? ? ? ? ? ? ? ? ? 2 (1) 即甲球沿原路径回到 A 点的情况 g v g v g v t ? ? ? sin 4 sin 2 sin 2 0 0 0 1 ? ? ? ? g h t 2 2 2 ? , 2 2 sin 4 0 g h g v ? ? 2 1 sin 0 gh v ? ? , 1 sin ? ? 因 2 0 gh v ? 设甲球从 A 点抛出与 OG 板碰撞到沿原 路径回到 A 点共经历时间为 t 1 , 设乙球从 A 点自由落下,与地面发生一次碰撞再 回到 A 点共经历时间为 t 2 , 要求两时间相等 , 得 即 35 g v g v g v t ) cos (sin 2 sin 2 sin 2 0 0 0 1 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? , 2 2 2 g h t ? ? 4 , 2 ? ? ? ? ? ? ? ? ? (2) ? 1 t 设甲球从 A 点抛出与 OG 板碰撞到沿原路 径回到 A 点共经历时间为 。

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