彩票销售管理系统.docVIP

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标准 彩票销售管理系统 1 概述 设计题目1.1 彩票销售管理系统可以说是一个综合性的管理系统,这它集成了彩票销售、开奖、查询、设置等多种实用的功能,因而具有较强的实用性。 1.2 可行性分析 1.2.1 技术可行性 由于本系统管理的对象单一,且每个数据容具有较强的关联性,涉及的计算过程不是很复杂。因此,比较适合于采用数据库管理。对机器要求的配置较低,一般的电脑在存储量、速度方面都能满足数据库运行的要求。在技术难度方面,由于有指导老师的指导和相关参考文献,别是参考其它程序的功能,在前台方面采用jsp + javaBean 结合,数据库连接方面采用jdbc + mysql,都是现时应用较多且比较成熟的技术,因此完全可以实现。 1.2.2 成本可行性 由于采用的技术均为现时比较成熟和流行的技术,对技术的投入不大,成本不高。 2 系统目标和建设原则 2.1 系统目标 本系统主要可以实现以下的管理功能:销售、开奖、查询、设置等等。 2.1.2销售 系统的销售分两种方式,一种是自选,一种是机选,但每次最多只能操作五注,并直接与打印机进行关联操作,可将自己的选择结果通过打印机输出,采用流水线操作,提高了工作效率。 文案. 标准 1.3.3开奖 该模块是随机产生该期的开奖,而顾客则根据本人所购买的彩票与开奖相同的数字的个数来评定中奖的等级。 1.3.4查询 此模块可实现彩票购买者查询自己所购的彩票中奖情况,及历史的中奖记录,用以购买下期彩票的参考。 选择已经售出彩票的期数,系统显示出该期的中奖结果,以及彩票的销售量,共有三个中奖等级,即特等奖、一、二等奖,并可以输入某一注彩票的进行即时查询。 1.3.5设置 此模块是本彩票系统的最基础的功能模块,设置彩票的期数(自动生成)、开奖日期、兑奖截止日期等基本的参数。 2.2 系统建设原则 2.2.1页面模块化 本系统在界面设计上采用模块化思想,把实现同一功能的页面共有的部分集合为一个模块,这样可提高代码的重用性和可维护性。 2.2.2 层结构设计 基于3层B/S架构设计,消费者只要从浏览器JSP页面输入相关的彩票信息,而JSP页面将信息传给业务逻辑处理模块javaBean,而JavaBean亦负责而数据库的通信,而再用JSP页面再负责显示处理后的信息给用户,结构图如下: 文案. 标准 表示层 业务逻辑层 数据库管理 层 :三层框架图 图2.2.2. 2.2.3 面向对象设计中运用面向对象的思想,将业务逻辑封装成单独的javaBean在系统中,在 类。 运行环境规划3 request JdbcSQL Server DBMS服务器 业务逻辑层 3:逻辑结构图Response jsp) (浏览器运行环境为: Windows XP +JSP+ Apatch Tomcat5.0+MySql 5.0 +j2sdk1.5.06 4 需求分析 4.1 功能分解 经过对系统的分析,将功能划分为一下几个模块: 文案. 标准 彩票销售管理系统 图4.1:功能图 4.2 流程图 根据4.1的功能划分可得出下面的顶级流程图 彩 开查 设 奖置询 票 功 销 开 能 售 奖 情 况 顾客 管理员 :顶级流程图4.2.1图 查询结果 4.2.2 第一级流程图图: 进一步细化该流程图如下: 开奖结果 查询请求 随机请求 生机产随 彩票号码购买请求 文案开奖请求 顾客彩票销售管 理系统 标准 设置信息 顾客记录彩票信息 彩票记录 设置记录彩票信息 响应请求/彩票凭证 开奖记录 查询结果信息 开奖信息查询请求 顾客管理员 4.3 处理过程定义 根据上面的流程图可得出下面的处理过程定义表 设置属性 4.3表输出数据处理功能描 编号 处理过程名 生产述 票通过随机产生器产生一注彩票,可查询供顾客购买 :处理过程定义表彩 输入数据 处理要求 1.0 随机产生彩 票 随机产生 用户请求 一注彩票 产生中奖号码 彩票 2.0 通过提供的生成彩票 产生的彩票 有效 彩票 顾客 管理员 彩票打印出彩票 3.

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