vb课程设计报告题目5 打冰雹游戏.pdf

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Visual Basic 程序设计 课程设计报告 设计题目 题目 5 打冰雹游戏 题目难度 二 级 姓 名 冯婉婉 学 号 1109570107 提交日期 目 录 一、题目描述与功能要求 题目描述:“打冰雹”游戏是指从窗口顶部落下多个圆球表示的“冰雹”,用户使 用鼠标来指引箭头表示的“枪”瞄准其中一个圆球,单击鼠标射击。 如果打中圆球则加分,没打中减分。若累积有5个圆球一直未被击中 而落到地面 (用水平黑线表示),则失败。用户玩游戏的目标是尽量短 的时间内得尽量多的分数,同时避免圆球落地。 功能要求:(1)设计图1.26 (课本)所示的窗口界面。程序启动时,自动进入游 戏状态,10个不同颜色的圆球从窗口顶部向下运动。用户使用鼠标指 向其中一个圆球,然后单击。如果击中圆球则加1分,未击中则减 1 分,分数显示在“得分”文本框中。“所用时间”文本框中显示当前已 用的时间。被击中的圆球立即消失,新的圆球从顶部落下。 (2)要求同时显示10个圆球,每个圆球的颜色和下落速度各不相同。 窗口底部的箭头一直指向鼠标指针的方向。单击鼠标射击时,显示一 条从箭头发出到达鼠标指针的直线表示子弹轨迹。 (3)程序共有4个难度等级,分别是“简单”、“中等”、“较难”和“高 级”。默认的难受为“中等”。不同的等级对应不同的总体下落速度。 在游戏过程中,随时可以通过“选择难度”组合框来改变难度级别。 (4)游戏开始时,提供的“能量”数是5。如果有一个圆球落到地面, 则减1。当能量为0时,显示如图1.27所示的消息框。然后,程序自 动将难度改为“简单”让用户重新开始,这时能量恢复为5,得分从0 开始。 圆球落地后立即消失,新的圆球从顶部落下,窗口上始终保持有 10个圆球。 (5)游戏过程中,当得分达到25时,显示如图1.28所示的提示;当得 分达到50 时,显示如图1.29所示的提示;当得分达到100时,显示 如图 1.30 所示的提示,并自动将难度设为“较难”,当得分达到 150 时,自动将难度设为“高级”。 二、程序设计 (一)计算模型或算法实行 有关公式等内容的介绍。 (二)窗体(界面)设计 本题目的程序设计由一个窗体组成。分别由三个Time ,三个TextBox,一个ComboBox, 七个Line,十个shape,四个Label等控件组成。整个窗口设计如下: 窗体A 的设计 窗体A 图示。 窗体A 中控件列表 序号 控件名称 控件类型 功能 1 Label 标签 对文本框与组合框进行说明 2 TextBox 文本框 显示程序运行的结果即得分、剩

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