等差数列的通项公式教学设计.doc

  1. 1、本文档共7页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
等差数列的通项公式信息化教学设计 教材分析 《等差数列》选自高等教育出版社数学基础模块下册,是本书第二册的第一章节第二课45分钟的教学单元,既是上手简单的过渡章节,又延伸了函数对应的数学思想,学习数列能够有效的培养学生的推理能力、计算能力和逻辑思维能力。 学情分析 本节课的授课对象是数控专业的男生,他们好奇心强,思维敏捷,动手实践能力强,但是懒于动笔,初学数列的学生在之中小学的数学学习里,潜意识的接触过一些数学趣味内容,有了一定的推理能力和逻辑思维能力,在理解等差数列的概念上不困难,但函数的对应思想建立的不够牢固,因此对数列项与项数容易分辨不清,造成逻辑混乱,计算不知从何入手。 教学目标 知识与技能: 掌握对已给定的等差数列的首项和公差,求数列的通项及各项. 过程与方法: 通过探究纸牌游戏,培养学生的观察能力、推理能力、逻辑思维能力、计算能力. 态度、情感、价值观: 体会数学知识运用到生活中的优势,认同数学在解决实际问题的作用. 重点难点 重点:根据条件,求等差数列的通项及各项. 难点:适当利用已知条件,归纳等差数列的通项. 教法学法 教法:游戏法、启发法 依据:游戏法是指由两个或更多的参与者在遵守一定规则的前提下,相互竞争并达到预期目标的方法。启发法是人根据一定的 经验,在 问题空间内进行较少的搜索,以达到问题解决的一种方法。 学法:小组互助学习、自主探究学 依据:活动课堂对应教法 信息化手段:1.借助四叶草云平台,搭建互联沟通,使课堂效率提高; 2.设计数数字“数到9游戏”,揭示数列项与项关系的本质; 3.刮开游戏,发挥学生主体,培养学生逻辑推理能力; 4.云沟通使经验分享并传播,进而完善. 教学过程 生活矛盾,巧做决定(4分钟) 视频内容:语文老师和数学老师晚上值班,想一起吃饭,但是有一个要留在学校看着学生自习,另一个去买饭,但是路途遥远谁也不想去,这时数学老师拿出9张卡片,决定要用游戏决定谁出去,规则是两人轮流摸牌1~2张,抓到最后一张的去买饭,结果语文老师是输。 你敢与数学老师一较高下吗? 设计意图:设置一个生活情景,可以运用数列知识解释,那么在学生会思考如何在摸牌打赌中获胜,到底是一个运气纯概率问题还是一个有玄机的数学问题呢?意在引起学生极大的注意和思考。 摸牌探秘,追根溯源(8分钟) 试探1:同学2人一组摸牌,进行情境体验,试着总结摸牌必胜的玄机 小结:要先抓牌,抓到1,2,(4)5,(7)8这几张牌 设计意图:小组合作游戏,既可探讨又有对抗,使学生在玩中体会必胜的玄机,而且纸牌的设计有效的克服了项与项数对应困难的客观因素,有效的提高了学生理解等差数列概念的效率. 试探2:由摸牌改为数数,并记录,谁先数到9谁输,其他规则相同,同时教师引导学生如何将生活问题转化为数学问题. 小结:要先抓牌,抓到1,2,(4)5,(7)8这几张牌 设计意图:将实际问题抽象出一列从1到9的数,类比数列的项,让学生体会卡片个数、卡片剩余数与输赢的关系,培养学生的推理能力和逻辑思维能力。 试探3:现将摸牌总数改为14张,可以抓1~3张牌,其他规则不变,那么怎么摸牌会赢? 小结:,1,5,9,13 设计意图:进一步体会赢牌的规律,并总结出来,培养学生推理和概括能力. 追问:由上述数列你能发现,这些数排列上有什么共同点? 分析问题,讲授新课(10分钟) 共同点:后一项与前一项的差相同(前一项减后一项结果一样) 教师归纳:从数列的第二项起,数列的后一项与前一项的差是一个确定的常数d,我们称这个数列叫等差数列,d叫公差. 根据定义我们知道,如果给出数列的第一项和公差,那么我们数列的每项都可以求得,如 设计意图:教师主导,进行讲授法,构建学生知识体系. 学生探究活动:自行求得加5分,如果看提示资源学习得分会相应减少.(5分) (信息化的刮开设计) 提示:我们给定, ...... , 我们称叫做等差数列的通项公式. 追问:预测一下我们把卡片增多,每次摸牌范围扩大,能实现摸牌游戏更具有公平性吗?(小组讨论) 设计意图:引导学生追究数列的本质,通过学生探究通项公式活动上,在评价促赛的前提下,运用信息化刮开设计,发挥学生的思维潜力和探究能力. 巩固熟练,学用互促(15分钟) 实践1:如果2,5,8这个等差数列有第n项,写出这个数列的第n项(通项). 设计意图:对应试探1的实际分析,让学生体会等差数列的性质和通项的意义. 实践2:请问

文档评论(0)

_______ + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档