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动量守恒定律的典型模型
及其应用
动量守恒定律的典型应用
几个模型:
(一)碰撞中动量守恒
(二)反冲运动、爆炸模型
(三)子弹打木块类的问题:
(四)人船模型:平均动量守恒
(1)在弹性形变增大的过程中,系统中两物
体的总动能减小,弹性势能增大,在系统形变
量最大时,两物体速度相等.在形变减小(恢
复)的过程中,系统的弹性势能减小,总动能
增大
(2)若形变不能完全恢复,则相互作用过程
中产生的内能增量等于系统的机械能损失
碰撞的广义理解:物理学所研究的碰撞,
包括范围很广,只要通过短时间作用物
体的动量发生了明显的变化,都可视为
碰撞。
完全弹单性碰撞
碰撞前
1、碰撞前后速度的变化。"
两球m1,m2对心碰撞,碰
碰撞后
撞前速度分别为vo、v20,
碰撞后速度变为v1、v2
动量守恒:m11+m2V2=m1V10+m220(1
动能守恒m1u2+1mn2=m¥220(2)
2
由(1)(2)式
Gm1-m2)1o+2m2
可以解出
n1+n2
(m2-m1)20+2m1
l0
1+n2
2特例:质量相等的两物体发生弹性正碰
(m1-m2)10+2m2D20
nm
1
(m2-m1)h2+2m1
m1+m2
碰后实现动量和动能的全部转移
(即交换了速度)
解决碰撞问题须同时遵守的三个原则:
系统动量守恒原则
京则
能量不增加的原
三.物理情景可行性原则
例如:追赶碰撞:
碰撞前:
追赶/Yˇ被追
碰撞后:
在前面运动的物体的速度一定不
小于在后面运动的物体的速度
例2.在光滑的水平面上,有A、B两球沿同一直
线向右运动(如图1).已知碰撞前两球的动量
分别为:p=12kgm/s,pB=13kgm/s.碰
撞后它们的动量变化是pA、AP3有可能的是:
(A)△pA=-3kgm/s,AC
△pB=3kgm/s
B
(B)△pA=4kgm/s,
g m/s
(C)△pA=-5kgm/s,△p=5kgm/s
(D)△pA=-24kgm/s,△pB=24kgm/s.
·如图所示,半径和动能都相等的两个小球
相向而行,甲球质量m大于乙球质量
水平面是光滑的,两球做对心碰撞
以后的运动情况可能是下述哪些情况?
AB
n乙
A.甲球速度为零,乙球速度不为零
B.两球速度都不为零
C.乙球速度为零,甲球速度不为零
D.两球都以各自原来的速率反向运动
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