电脑后期制作.ppt

  1. 1、本文档共34页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
电脑后期制作 动漫设计与制作专业 第一章 后期的概念 ? 动画的制作流程 ? 动画是集体做出来的,制作动画必须经过: 编剧,导演,美术设计,分镜头,设计稿, 原画,动检,动画,绘画,描线,上色,校 对,摄影,剪辑,拟音,对白配音,音乐录 音,混合录音,洗印等十几道工序的分工合 作。 ? 动漫是指动画和漫画,连环画。 ? 漫画的概念: ? 漫画是一种带有强烈幽默感,又富有教育意 义的画种,它运用简练 动画的制作流程 ? 动画的制作流程 ? 流程有两种意味:一是工作顺序。制作起来 需按步骤一步步完成。二是便于统筹管理, 不至于混乱。 ? 动画的类型很多,分二维(传统) 三维, 偶片(定格) FLASH 类(数据库动画)。 ? 不管哪种类型的动画片,其流程也基本分为 前期,中期,与后期三个部分。只是由于各 种类型基于的材料和工具,工作方式的不同, 具体流程也就不一样。三维和 FLASH 类都是 计算机应用后才出现的类型。受计算机的普 及影响,现在动画片的后期基本是依靠计算 机来完成。 动画的制作流程 ? 这里就简单的以二维的传统动画为主说明一下动画制 作的流程。 ? 前期:筹备工作。需要制定动画片的制作风格,制作 内容,制作时间及制作管理方式,完成剧本,组建剧 本,造型场景道具设计,美术风格设计,动作风格设 计,故事板(分镜头)设计,声音形象设计等具体工 作。 ? 中期:制作素材阶段。包括视觉素材及声音素材。视 觉方面,根据前期的准备工作,进行镜头设计稿,分 场美术气氛,原画,中间画,动画,背竟绘制,上色, 特效制作等工作;声音方面,收集音效,角色配音, 挑选或创作音乐等工作。 ? 后期:组合阶段,把中期制作收集的素材按前期的方 案进行组合,制作成成片。 ? 包括视觉合成,影片剪辑,声音混录,输出等工作。 第二章 后期软件介绍 ? 划时代的专业二维动画制作系统 --应用于 PC 、苹果机的 RETAS PRO RETAS 是日本 Celsys 株式会社开发的一套应用于普通 PC 和苹果 机的专业二维动画制作系统,全称为 Revolutionary Engineering Total Animation System 它主要由四大部分组成: TraceMan-- 通过扫描仪扫描大量动画入计算机,并进行扫线处理 PaintMan-- 高质量的上色软件,使得大批量上色更加简单和快速  CoreRETAS 和 RendDog-- 使用全新的数学化工具 , 实现了传统动画 摄影能表现的所有特性 , 并且有极高的自由表现力 , 并且 , 可使用多种 文件格式和图形分辨率输出 CoreRETAS 中合成的每一场景 QuickChecker 1.0-- 灵活的线拍软件 , 确保最高质量的动画  由于 RETASPRO 的优异性能和可信的价格 , 它获得了第48届日本 电影 电视技术协会的优胜奖。 ? RETAS PRO 是日本 Celsys 株式会社开发的一套应用 于普通 PC 和苹果机的专业二维动画制作系统,它的 出现,迅速填补了 PC 机和苹果机上没有专业二维动 画制作系统的空白。 从 1993 年 10 月 RETAS 1.0 版在 日本问世以来,直至现在 RETAS 4.1 Window 95,98 NT 、 Mac 版的制作成功, RETAS PRO 已占领了日本动画界 80 %以上的市场份 额,雄踞近四年日本动画软件销售额之冠。日本已有 100 家以上的动画制作公司使用了 RETAS PRO ,其 中较为著名的有 Toei , Sunrise , TokyoMovie (使用 RETAS PRO 制作了“ Lupin The 3rd 鲁宾三世”), TMS (使用 RETAS PRO 制作 Spider-Man 蜘蛛人”); 日本著名的动画学校-- Yoyogi 动画学校以及著名的 游戏制作师 Hudson, Konami 也使用了 RETAS PRO 。 ? RETAS PRO 的制作过程与传统的动画制作过程十分 相近,它主要由四大模块组成,替代了传统动画制作 中描线、上色、制作摄影表、特效处理、拍摄合成的 全部过程。同时 RETAS PRO 不仅可以制作二维动画, 而且还可以合成实景以及计算机三维图象。 RETAS PRO 可广泛应用于:电影、电视、游戏、光 盘等多种领域。 RETAS PRO 的英、日本版已在日、欧、美、东 南亚地区享有盛誉,如今中文版的问世将为中国动画 界带来电脑制作动画的新时代。 代表做有 青之六号 等 PS: 最新一代的 RETAS PRO 具备了摄影表压感笔功 能,就是说你可以在摄影表里直接画动画,而不需要 用纸画了。这个功能在他的个人版里也支持,这就是 现在日本比较流行的无纸动画。 Premiere

您可能关注的文档

文档评论(0)

sunhongz + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档