C#课程设计概述(计算器).docx

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页眉内容 页眉内容 成都理工大学工程技术学院 C#程序设计项目教程 ――实验指导与课程设计 组长: 吴 建 组员: 李 俊 冯 宇 张 汉 川 冯 英 豪 课程设计概述 《C#编写简易计算器》 【课程设计的目的】 实现一个简单的windows计算器,能实现基本的四则运算和基本的对数计算 等等,通过对该项目的设计,进一步了解和熟悉 windows应用程序的一般开发 设计过程。 【项目及其内容】 项目 Windows计算器 项目内容 作为一个windows应用程序,首要目标是搞清楚 windows应用程序的结构和 来龙去脉。通过C#设计实现一个简单的计算器,要求能够实现基本的加、减、 乘、除等功能,并以这个计算器为例,了解和掌握 windows应用程序的一般开 发过程。 【设计要求】 添加计算器窗体,建立 windows应用程序的框架;添加计算器控件,设置其 属性;为控件添加事件处理程序和实现功能,最后测试运行。 创建主体框架:建立程序的主要界面后,系统自动生成界面的主要窗口生成 页眉内容 页眉内容 oneNumber oneNumber = Convert .ToDouble(textBox1.Text); 页眉内容 页眉内容 if (textBox1.Text if (textBox1.Text == 0 ) 代码。对于每个按钮的的代码段中,分别添加事件触发的处理代码。控件 textBox1 ,显示输入的信息和显示处理后的结果。 数字 1-9 的按键的事件处理都是在 textBox1 中分别添加相对应的数字字符,每 按一次就在字符后面继续加入数字的字符, 把数字当成是字符串处理。 对于加减 乘除四则运算按键, 事件触发后的处理是判断是否 numa 与 numb 都有值, 没有 的话就先赋值,不做运算,直到 numa 与 numb 都有值才进行运算。 程序 0-9 这十个数字按钮直接用托管实现, 所有执行代码置于数字键 1的 onclick 事件中,其他按钮用托管实现。 加减乘除四个按钮实现比较复杂的判断与运算。运算是都是调用相同的计算类 Computer 进行计算的。 小数点和正负号按钮的实现, 主要是用字符检索与字符插入删除操作, 判断字符 串中是否已经存在此字符。 存在小数点的话就不再增加小数点, 存在负号就把负 号去掉。 【设计过程 】 1、 windows 窗体时 windows 应用程序的框架。 建立 windows 应用程序的第 一步就是建立这个框架。 2、 控件表示用户和程序之间的图形化连接。 控件可以提供或处理数据、 接 受用户输入、 对事件做出响应或执行连接用户和应用程序的其他功能。 窗 体中的控件有很多,工具箱中的 windows 窗体里包含了所有的 windows 标准控件。通过在属性窗口改变控件的属性可以改变控件的外观和特性。 本项目需要用到以下空间: (1) 按钮:31个。其中有 10个数字按钮; 17个运算按钮;一个用于计 算的等号按钮; 2 个用于清空的按钮。 (2) 文本框: 1 个。用于显示计算结果。 (3) 分组框: 1 个。用于美化界面。 (4) 单选框: 7 个。用于丰富计算器的功能。 如图所示: 分别将按钮、文本框、分组框、单选框拖拽的窗体中,并设计好它们的 属性。界面设计完成后,接下来就是为各个控件添加相应的事件代码了。 3、 在c#中,基于windows应用程序设计方法是事件驱动的。事件驱动不 是由程序的顺序来控制, 而是由事件的发生来控制的。 事件驱动程序设计 是围绕消息的产生与处理而展开的,消息就是关于发生的事件的信息。 Windows 程序员的工作就是对所开发的应用程序所要发出或者接收的消 息进行排序和管理。 在窗体设计器中看到的是窗体及其中的控件, 而要为控件添加事件处理 程序就必须先切换到代码编辑器状态。 下面分析计算器中各个控件到底应 该添加什么样的代码。 对于计算器来说, 当单击某个数字键后, 结果显示 区内应显示该键上的数字。因此,可以双击按钮 1,切换到代码编辑器, 此时光标就会停留在该按钮所对应的代码处,输入下列代码: private void button10_Click( object sender, EventArgs e) { 1textBox1.Text = 1 elsetextBox1.Text += else textBox1.Text += 1 、/■ 。宀 注意: 在代码中,数字键 0~9只需将上述代码中的 1 改为相应的数字 4、以下是运算符按钮的代码: 加法 : private void button21_Click( object sender, EventArgs e) { Button btn = ( Button )sende

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