面向对象设计原则.pdfVIP

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一、 选择题 1. 开放-关闭原则的含义是一个软件实体 a 。 (A)应当对扩展开放,对修改关 闭(B)应当对修改开放,对扩展关 闭 (C)应当对继承开放,对修改关 闭(D)以上都不对 2. 下列属于面向对象设计基本原则的是( c) (A)继承 (B)封装 (C)里氏代换 (D)都不是 3. 对于违反里式代换原则的两个类,可以采用的候选解决方 案错误的是:( d) A.创建一个新的抽象类 C,作为两个具体类的超类,将 A 和 B 共同的行为移动到 C 中,从而解决 A 和 B 行为不完全一致的问题。 B.将 B 到 A 的继承关系改组成委派关系。 C.区分是“IS-a”还是”Has -a”。如果是“Is-a”,可以使用继承关系, 如果是”Has -a”应该改成委派关系 D.以上方案都错误 4. 关于继承表述错误的是:( d) A.继承是一种通过扩展一个已有对象的实现,从而获得新功能的 复用方法。 B.泛化类(超类)可以 式地捕获那些公共的属性和方法。特殊类(子 类)则通过附加属性和方法来进行实现的扩展。 C.破坏了封装性,因为这会将父类的实现细节暴露给子类。 D.继承本质上是“ 白盒复用”,对父类的修改,不会影响到子类。 5. 对于依赖倒转的表述错误的是( ) A.依赖于抽象而不依赖于具体,也就是针对接口编程。 B.依赖倒转的接口并非语法意义上的接口,而是,一个类对其他 对象进行调用时,所知道的方法集合。 C.从选项 B 的角度论述,一个对象可以有多个接口。 D.实现了同一接口的对象,可以在运行期间,顺利地进行替换。而 且不必知道所使用的对象是哪个实现类的实例。 6. 要依赖于抽象,不要依赖于具体。即针对接口编程,不要针 对实现编程,是 D 的表述。 A.开- 闭原则 B.接口隔离原则 C.里氏代换原则 D.依赖倒转原则 7. 依据设计的基本原则,程序开发中应优先使用的是 a 关系实现复用。 A, 组合委派 B.继承 C 创建 D. 以上都不对 8. “不要和陌生人说话” 是 D 原则的通俗表 述。 A.接口隔离 B.里氏代换 C.依赖倒转 D.迪米特法则 9. 面向对象的六条基本原则包括:开闭原则,里式替换原则, 合 成 聚 合 原 则 、 依 赖 倒 转 、 迪 米 特 法 则 , 以 及 b 。 (A)单一职责原则、用户视角原则(B)单一职责原则、接口隔离原 则 (C)接口隔离原则、易用性原则(D)接口隔离原则、用户视角原则 10. 适配器模式,分为类的适配器和 a 的适 配器两种实现。 (A)对象(B)用例(C)接口(D)抽象类 11. 面向 对 象 系 统 中 功 能 复 用 的 两 种 最 常 用 技 术 是 a 。 (A) 对象组合和类继承(B)复制和粘贴 (C)类继承和抽取方法(D)对象组合和抽取方法 12. 对象适配器模式是 a 原则的典型 应用。 (A) 合成聚合复用原则 (B)里式代换原则 (C)依赖倒转原 则 (D)迪米特法则 13. 依据设计模式思想,程序开发中应优先使用

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