程序性知识的学与教.pptxVIP

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  • 2020-10-11 发布于上海
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第五章 程序性知识的学与教;本章内容概览;第一节 程序性知识的学习概述;;;;2.产生式的C-A规则与行为主义的S-R的异同 相同点:每当S 出现或C满足时,就产生反应(R)或活动(A)。 不同点:产生式中的C是保持在短时记忆中的信息,而非外部刺激;A既可以是外显动作反应,也可以是内在的心理活动或运算。;3.产生式与命题的区别:以三角形的定义为例 以命题形式贮存,可以回答“什么是三角形”:三角形是三条边首尾相连组成的闭合图形。 以产生式的形式贮存,人们能对呈现出的图形是不是三角形做出判断。 如果 已知一个图形是两维的 且该图形有三条边 且该图形是封闭的 那么 识别此图形是“三角形” 因此,以命题形式贮存的陈述性知识是再现信息能力的基础;以产生式贮存的程序性知识是操作信息能力的基础。 ;4. 产生式系统 简单的产生式只能完成单一的活动。经过练习,多个产生式可以组成复杂的产生式系统 当产生式 1 的活动/动作为产生式 2 的发生提供了条件时,互相联系的产生式构成了产生式系统。 产生式系统是复杂技能的心理机制。 ; 例子:分数的加法 1/2 + 1/3 = ?;? + 1/3 ;;二、程序性知识的分类;(一)运动技能和智力技能;;(二)模式识别和动作序列程序;产生式:

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