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金鸡冠的公鸡
一、设计思路:
本班幼儿活泼好动喜欢听故事, 对故事表演十分感兴趣, 参加游戏的积极性十分高。平时的区角活动中有很多孩子都愿意选择表演区, 在该区角内扮演各种动物角色、进行表演。但是在讲述的时候,语言欠连贯流畅,语句不够完整,为了培养幼儿的语言表达能力,能用连贯流畅的语言说一句完整的话,特设计此活动。
重难点:
重点:理解故事的主要情节及故事中人物特点,能运用 “探”“黑幽幽 ”、“急腾腾 ”、“高耸耸 ”进行讲述。
难点:能用连贯流畅的语言说一举完整的话。
二、活动目标:
理解故事重复式的结构情节,知道公鸡贪吃狐狸狡猾的人物性格特征。
能用完整连贯流畅的语言复述角色对话,并能通过动作表情来表现故事情
节。
丰富词汇:探、黑幽幽、急腾腾、高耸耸
活动准备:
多媒体课件、音乐磁带、录音机、电脑。
猫、狐狸、画眉鸟、公鸡的头饰、图片及胸饰、字卡。
简单的布置出表演场景。
三、活动过程 :
(一)、开始部分:
课前导入:带领幼儿随音乐做公鸡狐狸猫鸟的模仿动作进入教室 ,突然出现公鸡
的叫声 . 小朋友们,听,谁在叫?让我们去看看好吗?
(二)、基本部分:
幼儿欣赏故事及动画,初步了解故事的情节。
这个故事叫什么名字?故事中有谁?逐一出示猫、画眉鸟、公鸡、狐狸的图片
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及字卡,初步认识汉字猫、画眉鸟、公鸡、狐狸。
这个故事讲了一件什么事情?
2 。通过动画理解故事重复式的结构情节, 了解公鸡贪吃、 狐狸狡猾的人物特征 ,
丰富幼儿词汇 .
狐狸想抓公鸡它是怎么骗公鸡的 ? 怎么说的 ?引导幼儿说出狐狸夸公鸡漂亮 ,
还要给它吃的 , 公鸡上当了 , 探出头 ,结果被狐狸抓走 .
公鸡被救回来后猫和画眉鸟是怎么叮嘱公鸡的 ?狐狸一开始是怎么骗公鸡
?公鸡上当了吗 ?狐狸见公鸡没有上当又想了什么办法 ?它是怎么说的 ?引导幼儿说出狐狸用旧办法骗公鸡不成又想了新办法骗公鸡 , 说不给它吃的 , 公鸡贪吃就上当了 ,结果又被狐狸抓住 .
当猫和画眉鸟再次出门是怎么叮嘱公鸡的 ?公鸡记住了吗 ?它为什么又上当了 ?引导幼儿说出狐狸很狡猾 , 它知道公鸡贪吃 ,用旧办法骗不了公鸡 ,就又想了一个新办法骗它 ,结果贪吃的公鸡又被抓了 .
这是一只什么样的狐狸 ?公鸡是一只什么样的公鸡 ?
最后猫和画眉鸟是怎样救出公鸡的 ?
通过角色表演进一步理解故事情节 .
请个别幼儿分别扮演角色 ,其他幼儿和老师讲述故事 .
四、结束部分: 集体表演故事 .
延伸活动 : 通过手偶表演木偶戏巩固对故事内容的理解,掌握角色对话。
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《风中之叶》(语言)
一、 活动目标:
、通过文字想象叶子随风飘荡的画面。并能用不同的方式进行表达。
、学习运用各种感官进行有趣的描述。
、在游戏中发挥想象,创编儿歌《落叶飘》。
二、 活动准备:
、环境布置:活动室内布置有小河、草地、马路。
、材料准备:人手一张不同形状的树叶。
、事先教唱歌曲《小树叶》。
三、 活动过程:
1 、游戏: “捡落叶 ”
( 1) 师:今天老师带来了好多树妈妈的小宝贝,你们猜猜是谁?
幼:是小树叶。
2) 师:一阵风吹过来,小树叶吹走了,赶紧去捡起来吧。幼儿每人捡一片自己喜欢的落叶。
3) 请幼儿描述一下自己的落叶长得什么样?并用形体动作表现出叶子的造型。(长长的、宽宽的、尖尖的、圆圆的、破一个洞的 ------ )
2 、游戏: “风中之叶 ”
1) 幼儿围坐在 “草地 ”边上,边听教师的提示,边用形体进行表演。
师:叶子被微风吹得轻轻动了几下(幼儿做相应的动作)。风越来越大,叶子也飘动得更厉害(幼儿改变动作)。终于叶子被风吹落下来,躺在地上,一动也不动(幼儿再次改变动作)。风轻轻吹过,叶子的脚被风轻轻吹起,稍稍一动,有不动了(幼儿进行表达)。然后,一阵大风,叶子被吹得滚来滚去,飞扬起来,最后,缓缓地落到地上(幼儿进行表演)。
2) 幼儿听音乐,以乐曲代表风,请 “叶子 ”(幼儿)随着乐曲 “飘离树枝 ”,到处 “飘荡 ”,乐曲快就飘得快,乐曲慢就飘得慢,乐曲停叶子也挺下。
3 、游戏: “树叶找家 ”
1) 请幼儿描述自己飘到了哪里,变成了什么,并用形体语言进行表达。
2) 集体边玩游戏边进行儿歌创编,说出树叶飘到了哪里,变成了什么,在干什么。
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4 、游戏: “叶子宝宝与树妈妈 ”
师: 这么多的叶子离开了树妈妈,树妈妈好担心哦,让我们用歌声来安慰树妈
妈,好吗。
幼:全体幼儿一起唱歌曲《小树叶》。结束。
四 .活动反思 :
整堂课 , 都是在一个又一个的游戏中进行 .游戏是幼儿最喜欢的活动 . 因此把枯
燥的教学过程穿插在游戏中 ,改变了传统的教学模式 , 使幼儿感到轻松而愉
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