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  • 2020-10-15 发布于北京
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什么什么什么什么什么什么游戏策划书 游戏名称: 制作团体: 学号: 指导老师:李强 班级: 联络电话: 备注: 目 录 TOC \o 1-3 \h \z \u 第一章:输入文件 2 第二章: 标准规范 4 第三章: 界面设定 5 第四章:系统设定 6 第五章:游戏规则 7 第六章:美工设定 8 第七章:音响设定 9 第一章:输入文件 输入文件清单 序号 文件名 文件编号 备注 1 项目立项说明书 GOM-F-001-20XX1--07-05 项目立项说明书 此文件是“项目立项”工序之输出文件。内容以下: 一、游戏类型: 二、图形外观及要求: 1、游戏风格: 2、游戏视角: 3、图形分辨率: 4、图形颜色: 三、游戏引擎: VOSI网络游戏通用引擎。 四、数据库: 五、目标用户: 游戏所要锁定目标用户群,及对此用户群所做概况分析包含年纪,基础心理,喜好,职业,收入水平,在线时间,未来潜质等等逐一分析 1、目标用户组成: 2、用户需求分析: 3、用户特点分析: 六、用户端平台: (运行游戏用户端所需最低配置要求) 操作系统: CPU: 内存: 显卡: 网络连接: 七、服务器平台: (运行游戏服务端所需标准配置要求) 操作系统: CPU: 内存: 硬盘: 网络连接: 八、文化专题: 九、游戏特点: 十、竞争性: (对市场上现在运行同

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