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漯 河 职 业 技 术 学 院 2009 — — 2010 学 年 第 一 学 期 计 算 机 应 用 技 术 专 业 《多 媒 体 开 发 技 术 》 课 程 试 卷 A 一、 填空题(每空 1 分,共 30 分) 1、在调试程序时,可以预演程序的窗口称为 , Authorware7.0 可以打开的 Authorware 文件扩展名有 。 2 .当我们在一个显示图标中画了多个图形时(并处于选中状态) ,如 级 果想尽快让这多个图形的顶部对齐,应该用修改菜单下的 命 班 令,在弹出的面板上单击 。 3.Authorware 的声音图标中可导入的声音文件的格式主要有: PCM\AIFF\SWA\VOX\ 和 等六种。 4 .在某交互图标在右侧有一按键交互分支, 它的响应图标的名字为: A|a|B|b, 当执行到此交互图标时, 用户按 键可以激活这 个分支并执行它相应的程序。如果设计一个月亮围绕地球转动的动 画,那么月亮的运动方式应该设计成 。 5、改变演示窗口大小的方法一般有两种: (1)通过“修改”菜单下 名 姓 的“ ”子菜单中的属性命令; (2 )在程序流程线上加一个计 算图标,在其中用 函数。 6.测试鼠标在演示窗口中什么位置,一般用系统提供的两个变量: 和 。 7、在使用决策图标时我们会发现, 小菱形中间的字母是可以变化的。 号 如果小菱形中间的字母是 S,表示决策图标右边的各分支按照 学 执行;如果小菱形中间的字母是 C,表示决策图标右边的各 分支按照 执行。 8、如果设计一个“拼图”游戏,应该用 交互;如果说在 设计一个数学测试中想控制用户在 10 秒内完成一个题目, 应该用的 交互类型是 。 9.在按钮交互中如果设置了快捷健 Q,那么执行到此交互时,用户 激活交互的方法是: (1) (2) 。 10.在交互分支中设置每一个响应类型的属性时,都要设置交互响 应后程序执行的流向, 一般有三个选项:重试、 、 。 11.运动图标可以实现的运动类型有五种,它们是点到点的直线运 动、点到直线上某点的运动、 、 和 。 12.在 Authorware 中可以用循环语句

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