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好久没发教程了
做了好几天
闲暇时刻给大家分享下
教程的来源不用说
原创~呵呵
但又不是百分的原创~
任何好作品肯定有 个前提的启发~
这是积累的过程~
拿过来自己用
加上自己的思维
让作品活~
我感觉这就是最好的原创~或加点临摹吧呵呵
好了废话不多说先看图
这是原图~
偶尔看见的~
好像也是在火星看的~
自己就想发散下
这是最后成图,先发出来了呵呵,当然里面有 ps,较色啊么的
这个肯定是个完善
首先,场景的组成不分,我分了 5 个部分,看图就明白呵呵
路灯我用了 Fpoint
打开阴影
我用了 wed 模式
因为需要做灯光雾效果
注意灯光强度大小
当然别忘了在 web 下加载广域网文件
下面是我用的广域网效果
灯光还是这个灯光
在特效里面加载
雾英文就不写了麻烦呵呵
注意调节颜色
density 值
以及无效开始结束的百分率
好了不明白有图说明
这是椅子旁边的补光
记得打开范围衰减
颜色啊值啊么的
这是我测试的结果
大家参考就行
我的主题是啥?
对了冬夜~
呵呵
调节下环境光
差不多就行
看图
环境光在那?按数字:8
或 vraysky 里面那个~都可以
现在加一个雾校
整体画面的雾
按 8 建,出来环境栏,加一个 fog 就可以
调节颜色,开始结束比率
别忘了相机里面要打开环境渲染在那呢?
图上有,就是enveriment rangs
√show
呵呵
另外
在场景加一个主光源
起到阴影和画面颜色构图作用
颜色,参数还是在图上呵呵
可能有人会问
怎么全是冷色?
不是要想蓝加点盐么?
玩笑了
整体的画面为冷色调
那么不可能乱加颜色
我们的补色是路灯和座椅的黄色
这就有画龙点睛的作用
这里我用 spray 做了下雪
参数么,随便调,但是要注意画面,不要雪花比肉夹馍还大,那就悲剧了
这是雪花的材质
很简单
一看就明白呵呵
不多说了
注意一点的是
有时候会有黑边
那么就把透明度调成 0
而 maps 下的 opactiy 为 100 并且贴图和透明的是关联
加上自发光后
就有雪花的美了
对了还缺点感觉~
我用 ps 调了下颜色
加了我喜欢的小猫
好了看图
ok 了呵呵
最后成图
小弟学道很浅
数菜鸟
不过有点喜欢感觉的东西
有兴趣可以看看其他
我的相关教程
多谢
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