投篮问题地数学建模.pdfVIP

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摘 要 如今全民大爱篮球运动, 投球的命中率是一场比赛输赢的关键所在, 能否投 入篮筐与投球时运动员所处的位置、 投球时的角度和投球时的出手速度有很大关 系,该论文主要以罚球为出发点,排除了运动员因运动而造成的各种不利因素, 讨论其罚球时球心与篮筐中心距离, 球心所处高度以及投球速度之间的变化对球 入篮的影响。 把其简化成物理学上的上抛运动, 对其水平上用匀速运动讨论起运 动规律,在垂直方向以初速度为投球时的速度 v ,加速度为 g 做均减速运动讨论 其运动规律。综合求解出其运动轨迹,利用导数意义,求出所需高度,速度等变 量的最值, 得出以下结论和规律, 在标准的篮球场上, 当运动员出手速度和出手 角度均随着出手高度增加而减小, 但当出手高度一定时, 出手速度越大则球入筐 时的入射角度也越大,速度一定时,出手高度越大,出手角度应越大,但是随着 速度的增加, 高度对出手角度的影响变小, 说明取决出手角度的变化对出手速度 更为敏感。在出手高度为 1.8~2.1m之间时,出手速度一般要大于 8m/s。入射角 度一般需要大于 33.1 。分析出手角度和出手速度的最大偏差, 得出速度越大, 出 手角度的允许偏差越小, 而出手速度的允许偏差越大, 且对出手角度的要求比对 出手速度的要求严格 ; 出手速度一定时,出手高度越大,出手角度的允许偏差越 小,出手速度的允许偏差越大。 关键词 :投篮,出手高度,出手速度,入射角度 问题提出 在激烈的篮球比赛中, 提高投篮命中率对于获胜无疑起着决定作用, 而出手 角度和出手速度是决定投篮能否命中的两个关键因素。这里讨论比赛中最简单、 但对于胜负也常常是很重要的一种投篮方式——罚球。 我们建立数学模型研究以下数学问题: 1) 先不考虑篮球和篮框的大小, 把它们的中心看成质点, 只是简单的讨论球心 命中框心的条件。对不同的出手高度 h 和出手速度 v ,确定所对应的不同的 出手角度 时所对应的不同篮框的入射角度 ; 2) 考虑篮球和篮框的大小, 讨论球心命中框心且球入框的条件。 检查上面得到 的出手角度 和篮框的入射角度 是否符合这个条件; 3) 为了使球入框,球心不一定要命中框心,可以偏前或偏后 ( 这里暂不考虑偏 左或偏右 ) , 只要球能入框就成, 讨论保证球入框的条件下, 出手角度允许 的最大偏差,和出手速度允许的最大偏差; 4) 考虑在空气阻力的影响条件下,讨论球心命中框心的条件; 1 问题的分析与模型的建立 1.1 模型假设 ①、假设球出手后不考虑自身的旋转; ②、不考虑篮球碰篮板; ③、不考虑空气阻力对篮球的影响时; 符号假定 d 篮球直径 D 篮框直径 L 罚球点和篮框中心的水平距离 H 篮框中心的高度 h 篮球运动员的出手高度 v 篮球运动员投篮出手速度 按照标准尺寸, L=4.6m,H=3.05m,d=24.6cm,D=45cm 1.2 、问题的分析与模型的建立 ① 问题 1) 的分析与模型的建立 不考虑篮球和篮框的大小的简单情况,

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