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                                 摘        要 
     如今全民大爱篮球运动,  投球的命中率是一场比赛输赢的关键所在,                                  能否投 
入篮筐与投球时运动员所处的位置、                   投球时的角度和投球时的出手速度有很大关 
系,该论文主要以罚球为出发点,排除了运动员因运动而造成的各种不利因素, 
讨论其罚球时球心与篮筐中心距离,                   球心所处高度以及投球速度之间的变化对球 
入篮的影响。 把其简化成物理学上的上抛运动,                        对其水平上用匀速运动讨论起运 
动规律,在垂直方向以初速度为投球时的速度                         v ,加速度为 g 做均减速运动讨论 
其运动规律。综合求解出其运动轨迹,利用导数意义,求出所需高度,速度等变 
量的最值, 得出以下结论和规律,  在标准的篮球场上,  当运动员出手速度和出手 
角度均随着出手高度增加而减小,                  但当出手高度一定时,  出手速度越大则球入筐 
时的入射角度也越大,速度一定时,出手高度越大,出手角度应越大,但是随着 
速度的增加, 高度对出手角度的影响变小,                      说明取决出手角度的变化对出手速度 
更为敏感。在出手高度为               1.8~2.1m之间时,出手速度一般要大于                  8m/s。入射角 
度一般需要大于  33.1  。分析出手角度和出手速度的最大偏差,                           得出速度越大, 出 
手角度的允许偏差越小,  而出手速度的允许偏差越大,                           且对出手角度的要求比对 
出手速度的要求严格  ; 出手速度一定时,出手高度越大,出手角度的允许偏差越 
小,出手速度的允许偏差越大。 
关键词 :投篮,出手高度,出手速度,入射角度 
                                 问题提出 
     在激烈的篮球比赛中, 提高投篮命中率对于获胜无疑起着决定作用,                                   而出手 
角度和出手速度是决定投篮能否命中的两个关键因素。这里讨论比赛中最简单、 
但对于胜负也常常是很重要的一种投篮方式——罚球。 
我们建立数学模型研究以下数学问题: 
 1)  先不考虑篮球和篮框的大小,               把它们的中心看成质点,  只是简单的讨论球心 
     命中框心的条件。对不同的出手高度                    h 和出手速度  v ,确定所对应的不同的 
     出手角度       时所对应的不同篮框的入射角度                    ; 
 2)  考虑篮球和篮框的大小,  讨论球心命中框心且球入框的条件。                               检查上面得到 
     的出手角度        和篮框的入射角度             是否符合这个条件; 
 3)  为了使球入框,球心不一定要命中框心,可以偏前或偏后                               ( 这里暂不考虑偏 
     左或偏右 ) , 只要球能入框就成, 讨论保证球入框的条件下,                             出手角度允许 
     的最大偏差,和出手速度允许的最大偏差; 
 4)  考虑在空气阻力的影响条件下,讨论球心命中框心的条件; 
                      1 问题的分析与模型的建立 
1.1  模型假设 
  ①、假设球出手后不考虑自身的旋转; 
  ②、不考虑篮球碰篮板; 
  ③、不考虑空气阻力对篮球的影响时; 
符号假定 
   d         篮球直径 
   D         篮框直径 
   L         罚球点和篮框中心的水平距离 
   H         篮框中心的高度 
   h         篮球运动员的出手高度 
   v         篮球运动员投篮出手速度 
             按照标准尺寸,  L=4.6m,H=3.05m,d=24.6cm,D=45cm 
1.2 、问题的分析与模型的建立 
①   问题 1) 的分析与模型的建立 
     不考虑篮球和篮框的大小的简单情况,              
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