中文版3dsMax2016基础培训教程3.pptVIP

  • 20
  • 0
  • 约2.87千字
  • 约 36页
  • 2020-10-22 发布于天津
  • 举报
第 3 章 高级建模 课堂学习目标 ? 掌握常用修改器的使用方法 ? 掌握多边形建模的思路和相关技巧 3.1 关于修改器 修改器是 3ds Max 非常重要的功能之一,它主要用于改变现有对象的创建参 数、调整一个对象或一组对象的几何外形,进行子对象的选择和参数修改、转换 参数对象为可编辑对象。 如果把“创建”面板比喻为原材料生产车间,那么“修改”面板就是精细加 工车间,而修改面板的核心就是修改器。修改器对于创建一些特殊形状的模型具 有非常强大的优势,在创建过程中都毫无例外地会大量用到各种修改器。如果单 纯依靠 3ds Max 的一些基本建模功能,是很难实现这样的造型效果。 课堂学习目标 名称 作用 重要程度 修改器堆栈 了解修改器堆栈中的工具 高 为对象加载修改器 了解为对象加载修改器的方法 高 修改器的排序 了解修改器排序的重要性 高 启用与禁用修改器 了解启用与禁用修改器的方法 高 编辑修改器 了解如何编辑修改器 高 修改器的种类 了解修改器的种类 中 3.1.1 修改器堆栈 进入 “ 修改 ” 面板,可以观察到修改器堆栈中的工具。 3.1.2 加载修改器 为对象加载修改器的方法非常简单。选择一个对象后,进入 “ 修改 ” 面板,然后单 击 “ 修改器列表 ” 后面的按钮,接着在弹出的下拉列表中就可以选择相应的修改器。 3.1.3 修改器排序 修改器的排

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档