第一讲运动的合成与分解二MicrosoftWord文档.docx

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第四章曲线运动第讲运动的合成与分解二三如何分解用绳或杆连接物体的速度一个速度矢量按矢量运算法则分解为两个速度若与实际情况不符则所得分速度毫无物理意义所以速度分解的一个基本原则就是按实际效果进行分解通常先虚拟合运动即实际运动的一个位移看看这个位移产生了什么效果从中找到两个分速度的方向最后利用平行四边形画出合速度和分速度的关系图由几何关系得出它们的关系由于高中研究的绳都是不可伸长的杆都是不可伸长和压缩的即绳或杆的长度不会改变所以解题原则是把物体的实际速度分解为垂直于绳或杆和平行于绳或杆的两个分量根据

第四章,曲线运动 第1讲运动的合成与分解二 三、如何分解用绳(或杆)连接物体的速度 1?一个速度矢量按矢量运算法则分解为两个速度, 若与实际情况不符,则所 得分速度毫无物理意义,所以速度分解的一个基本原则就是按实际效果进行分解 通常先虚拟合运动(即实际运动)的一个位移,看看这个位移产生了什么效果,从 中找到两个分速度的方向,最后利用平行四边形画出合速度和分速度的关系图, 由几何关系得出它们的关系? 由于高中研究的绳都是不可伸长的,杆都是不可伸长和压缩的,即绳或杆 的长度不会改变,所以解题原则是:把物体的实际速度分解为垂直于绳 (或杆) 和平行于绳(或杆)的两个分量,根据沿绳(杆)方向的分速度大

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