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oWL语言概要
0.1背景
Ontology
本体论(1)
Concept
eypho
Puma
Symbol
stands fo
Thing
(Ogden, Richards, 1923]
语义表达三角形
概念( Concept)、符号( Symbol)和实体( Thing/ Instance)
0.1背景
Ontology
本体论(2)
概念是抽象层面的泛指,通常是对一类事物共性的总结
它代表的总是这一类事物的总体,而非特指其中的一个具
体事物
符号,亦即概念的名称,是用以表征概念的标记(可以是
文字或图形)。在交流中,人们通常都是通过符号来传达
概念及其含义;在此意义上,符号是概念的载体
实体是概念的具体化、实例化表现,亦即个别化的概念
概念所对应的所有实体构成概念的外延。
·建立在文字而非语意的层
面上的交流往往带来很多
问题。 Ontology的提出在
根本上是由于交流的需要
stands for
而产生的。
[Ogden, Richards, 1923
0.1背景
Ontology
本体论(3)
Ontology本是哲学领域的概念,用以研究现实存在的组
织和本质;后被计算机界的研究者借用到信息领域,
以描述用于交流和共享的语义空间。
信息领域: Ontology是一种用以描述语义的、概念化的
显式说明( an explicit specification of a conceptualization
Gruber,93)。它是对某一个领域内事物的共同理解(a
shared understanding
Ontolgoy在本质上是对客观世界的一种分类描述,因此,
Ontology模型实际上就是一种知识表示模型。
0.1背景
Ontology
本体论(4)
Ontology,就建立在这样一种基于分类的概念层次。其通常由如下部
分构成
1)概念:抽象层次的cas
2)名义:概念的名字,是用以传达概念的标识和媒介
3)属性:概念之间通过属性相互区别并相互联系;同一类的实例
也通过属性值的不同而相互区别
4)取值:通常需要对属性的类型、值域等加以限制,以保证属性
的有效性;
5)公理:人们默认已经达成共识且正确的逻辑,是逻辑推理的起
点和判断逻辑正确性的依据
本体=概念十名义十属性+取值+公理
0.2背景二: Semantic Web
语义互联网(1)
当前网络的缺点:
超级链接错综复杂,容易迷失在网状链接中
几乎不能自动处理信息(机器理解、推理能力)
以文字匹配为基础的搜索引擎往往找到大量无关信息
HTML不包含机器能阅读的语义信息
语义夏联网并非独立的另二个Web,而是今天Web
而完擎的含义(即语叉);机器可以贤别器确
的一个延伸。在语义互联网中
这种语义,从而对Web中的信息实现自动化采集、
分割、组合乃至逻辑推理等等。
0.2背景二: Semantic Web
语义互联网(2)
Semantie wab
Web
今天的W是基于数据的交挨
语义互联网是基于语义的交换
今天的Web与语义互联网
0.2背景二: Semantic Web
语义互联网(3)
Web links
opic Map
Web links和 Topic Map
0.2背景二: Semantic Web
语义互联网(4)
创建 Semantic Web的过程:
1.对问题领域进行分析,确定语义互联网能够解决问题
2.选择或创建 Ontology。如果间题领域已经有了领域内的标
准化 Ontology,则应尽可能选择使用标准化的 Ontology;否
则,需要根据具体的领域知识创建新的 Ontology
3.创建新的 Ontology包括以下过程
1.定义 Ontology中的 classes(这些 classes是对领域知识的抽象描述)
2.使用子类父类( subclass-superclass)继承关系组织这些 classes的
层次结构( taxonomy)
3.为cass定义属性( slots),并描述属性的约束(包括值的类型
取值范围、可出现次数等)。
4.依据选择或建立的 Ontology,创建对象实例( instances)。
5.依据需求建立应用程序和服务
10 NL Abstract概要(1)
OWL( the Web Ontology Language,网络
本体语言)是W3C在2002年7月29日公布
的本体建模语言,并以此作为语义互联
冈( Semantic Web)的标准建模语言。
2003年2月21日,W3C
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