两款三消游戏的竞品对比.docxVIP

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  • 2020-11-03 发布于山东
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Fishdom(梦幻水族箱) 体验关卡数:55关 题材:三消 + 水族箱养成 背景音乐:欢快、轻松(夹杂着水下气泡声) ◆三消元素 三消基础元素外观:珍珠、贝壳、海龟、海星等 特殊元素:小火箭炮、水雷、大型雷管、原子弹、闪电球 特殊元素局内形成方式:四连、5连、T型、爆炸充能 特殊元素触发效果方式:点击和位移滑动皆可触发。 特殊元素组合:两个闪电球碰撞触发 额外道具:锤子、导弹、手套 整体元素风格:与主题比较一致,但特殊元素外观与实际效果有所差异,如火箭炮看着像消除单行单列,实际只是5格十字小范围爆炸,水雷外观和雷管外观不易分辨效果强弱等。 消除反馈:普通消除、小特效元素到大特效元素之间有明显递增的反馈效果,但整体特效和音效的反馈较Homescapes而言偏含蓄,释放感不够强。 ◆关卡难度 难度曲线 :整体难度提升速度较Homescapes要快,不过比Wildscapes好太多。 关内目标 :关内目标多样,包含了上、中、下层元素。但前期下层元素收集目标较多,连续多关卡使用下层元素作为目标,此目标还需多层消除,容易造成疲劳。穿插使用传统的时间关卡,但目标收集方式还偏向于解密,穿插在一起让人有点不习惯。 操作性:操作反馈较快,点击反馈也比较到位(如上层元素-铁链等)。特殊元素触发效果的方式多样,可通过点击和位移后触发,可操作性整体较Wildscapes 强很多;但由于特殊元素较传统

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