浅谈文案工作的落地流程-归尘.docxVIP

  • 7
  • 0
  • 约3.69千字
  • 约 4页
  • 2020-11-02 发布于山东
  • 举报
在文案设计中我们常常要将已经确定的世界观变成游戏中的各种包装,今天就冒昧谈一谈游戏中根据世界观落地的流程 1.根据世界观修订大事件编年历 2.根据事件包装游戏阵营 3.确定主要NPC和阵营通用NPC 4.拽写一个简陋的开场 例如:现在我们要写一个唐代的世界观,我个人一般想的是最近看过的点击熟知和一些动漫的设定,还有就是小说和人们谈论比较多的一些。所以就会有 1.不良人 2.李淳风,袁天罡 3.武则天,狄仁杰 4.隋唐演义,等等 然后选择一个自己比较擅长的,(个人对于历史并不是很懂因为不爱看书,错了勿怪)然后就开始修订大事件编年历 例如: 公元660年武则天命无极观袁天罡和李淳风,寻龙穴之所在,而后袁天罡遣散无极观的所有弟子 “寻龙点穴帝王墓,观前青藤一夜枯” 公元670年,李淳风“假死仙去”自此似乎无极观离开了历史舞台 “神机妙算天机尽,生死还在轮回中” 公元683年 唐高宗驾崩,太子中宗李显继位,同年废中宗为庐陵王,武则天立豫王李旦为帝,是为睿宗。这个五十年历史的大唐朝的走向发生了翻天覆地的变化,一个古今绝伦的女人从幕后渐渐的走向历史舞台的前方,“功过论争千秋去,无字碑上遍诗文”这是何等的意气风发。然而当 武曌看着龙椅上的那个男人,和这金碧辉煌宫殿上那群臣尸位素餐,碌碌无为者。她下定了一个决心,一个前无古人后无来者的想法浮现在了她的脑海中,她的脸上

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档