5.文案策划讨论_凯斯_20150628.pptVIP

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  • 2020-11-02 发布于山东
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文案在游戏中的作用 写了那么多,玩家真的看吗? 文案在游戏中的作用 告诉玩家他们在做的事和要做的事 建立目标和刺激玩家探索动力 案例对比:火影OL和侠物语 火影忍者OL 片头剧情CG 火影忍者OL 角色选择的动画效果 火影忍者OL 即时播放的游戏剧情 火影忍者OL 战斗中的对话穿插,战斗动画流畅精致 火影忍者OL 穿插的剧情CG 火影忍者OL 激烈的主线过后,连续的枯燥支线 火影忍者OL 有很多未上阵的忍者,却没有培养和更换的需求 火影忍者OL 开了很多新功能,却没有形成游戏内容的变化 侠物语 开场CG,相较火影稍差 侠物语 战斗画面精致流畅,不逊于火影 侠物语 非常逗趣的对话,既有搞笑情节又不失武侠风 侠物语 侠物语 侠物语 直接以数值不够的方式让玩家自行寻找提升途径 侠物语 到阻碍点时,开放的资源获取和提升数值的功能不多,且未开放反复刷的功能 当玩家完全掌握核心玩法,步入成熟期时,往往不可避免地会遇到数值阻碍和枯燥的数值积累,这时,游戏剧情往往会成为玩家动力之一。 如何做好文案? 又快又好,效率至上 如何做好文案 快速建立世界观 灵活应变是文案的主要能力 文案的质量在表现,而非剧情曲折 快速建立世界观 确保有效的世界观 世界观是为了让文案更好地编写剧情 防卫计划:军事大臣某某某,是个强硬派,他实行了全国防卫计划,为了让国内的城镇村庄安定,由王城向这些地方派遣卫兵进行守卫。

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