江南百景图优化建议.pdfVIP

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  • 2020-11-02 发布于山东
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江南百景图优化探讨 机制修改/功能优化/功能增加 机制修改 货币系统优化——二十多级后,建造一个建筑仅需要一千左右的铜钱,而解锁限制城市发 展的区域却需要十几万且数目逐渐增加,这不仅是加重了玩家的肝度 (在振兴的加成,时间 越短的铜钱收益越高,因此也被玩家成为江南百井图,还有部分原因是,游戏没有自动生产 功能,补天石提升等级后,建筑生产的时间减半,虽然缩短了玩家达到要求的时间,但却促 使玩家更频繁的上线操作),在一定程度上,会劝退佛系玩家,或者促使玩家开连点器等。 而铜币获取的无限制 ,不仅造成大多数玩家进度 的差距 ,更缩短了游戏的寿命 (再比较一下,若药铺五级,一小时十五分钟获取的收益为 380,而水井第一级不停生产, 能收益 3900,而且水井是初级建筑,建造、升级所要资源极少,开脚本玩家的发展远远快 于普通玩家,而且水井占地一格,药铺却要 2x2。) 商业建筑仅仅在建造和升级上需要消耗资源,之后的生产则是以钱,劳动力换更多的钱,而 游戏中没有资源换钱的手段。爆仓后生产的资源只能存放。消耗极少。劳动力只能用于生产 铜币。大多数劳动力处于空闲状态 建议—①增加集市功能,每天设立几个时间刷新 (例如 9、12、15、18、21)可以交易资 源,以物易物,低级资源换取高级资源,或其他区域的特定资源,能够

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