数据结构-迷宫求解算法.docxVIP

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#include stdio.h #include stdlib.h #define overflow -1 #define ok 1 #define error 0 #define STACK_INIT_SIZE 100 #define STACKINCREMENT 10 typedef int Status; typedef struct { int x; int y; }PosType;// 位置类型 typedef struct { int row,col; int a[50][50]; }MazeType;// 迷宫类型 typedef struct { int ord;// 通道块在路径上的序号 PosType seat;//通道块在迷宫中的“坐标位置” int di;// 从此通道块走向下一个通道块的方向 }SElemType;// 栈的元素类型 typedef struct { SElemType *base; SElemType *top; int Stacksize; }SqStack;// 栈结构 Status InitStack(SqStack S)// 初始化栈 { S.base=(SElemType *)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(SElemType)); if(!S.base) exit (overflow); S.top=S.base; S.Stacksize=STACK_INIT_SIZE; return ok; } Status Push(SqStack S,SElemType e)// 入栈 { if(S.top-S.base=S.Stacksize) { S.base=(SElemType *)realloc(S.base,(S.Stacksize+STACKINCREMENT)*sizeof(SElemType)); if(!S.base) exit (overflow); S.top=S.base+S.Stacksize; S.Stacksize+=STACKINCREMENT; } *S.top++=e; return ok; } Status Pop(SqStack S,SElemType e)// 出栈 { if(S.top==S.base) return error; e=*--S.top; return ok; } bool StackEmpty(SqStack S)// 判断栈是否为空 { if(S.top==S.base) return ok; else return error; } Status InitMaze(MazeType maze)// 初始化迷宫 { int i,j; for( j=0;jmaze.col+2;j++) maze.a[0][j]=1; for( i=1;imaze.row+1;i++) { maze.a[i][0]=1; maze.a[i][maze.col+1]=1; for(int j=1;jmaze.col+1;j++) scanf(%d,maze.a[i][j]); } for(j=0;jmaze.col+2;j++) maze.a[maze.row+1][j]=1; return ok; }//为了避免检查边界,把迷宫的外围都设成障碍,迷宫的内核是 row行,col 列的数组 bool Pass(MazeType maze,PosType curpos)//判断是否可以通过 { return maze.a[curpos.x][curpos.y]==0; } Status FootPrint(MazeType maze,PosType curpos)// 留下足迹 { maze.a[curpos.x][curpos.y]=2; return ok; } SElemType CreatElem(int step,PosType pos,int di)// 创造一个 SElemType 型的数据 { SElemType e; e.ord=step; e.seat=pos; e.di=di; return e; } bool IsEnd(PosType pos1,PosType pos2)// 判断是否结束 { return pos1.x==pos2.xpos1.y==pos2.y; } PosType NextPos(PosType curpos,int di)// 向下一步搜索 { PosType pos=curpos; switch(di) { case 1:pos.x++;break;// 向东 case 2:pos.y++;break;// 向南 case 3:pos.x--;break;//

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