网络游戏对中学生的影响研究应用报告.docVIP

网络游戏对中学生的影响研究应用报告.doc

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《网络游戏对中学生影响》研究汇报 1、组员分工: 组长:屠杰 组员:屠杰 沈威 安磊 姜明秀 刘汉儒 李翰卿 资料搜集:沈威 安磊 姜明秀 实际调查:屠杰 刘汉儒 李翰卿 讨论研究:全体组员 撰写汇报及论文:屠杰 2、关键研究内容:网络游戏对中学生多种影响原因 3、制作过程 第一步:简单了解网络游戏 何谓网络游戏 网络游戏:缩写为OnlineGame,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运行商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏用户端软件为信息交互窗口意在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就含有相当可连续性个体性多人在线游戏。 其深层定义 网络游戏区分和 单机游戏而言,是指玩家必需经过 互联网连接来进行多人游戏。 通常指由多名玩家经过计算机网络在虚拟环境下对人物角色及场景根据一定规则进行操作以达成娱乐和互动目标游戏产品集合。 而单机游戏模式多为人机对战。因为其不能连入互联网而玩家和玩家互动性差了很多,但能够经过 局域网连接进行有限多人对战。 网络游戏诞生使命:“经过互联网服务中网络游戏服务,提升全球人类生活品质”。 网络游戏诞生让人类生活更丰富,从而促进全球 人类社会进步。而且丰富了人类精神世界和物质世界,让人类生活品质更高,让人类生活更愉快 第二步:研究网络游戏(以下简称“网游”)对中学生不良影响及原因 1、模糊了道德认知,淡化了游戏虚拟和现实生活差异 原因:网络游戏大多以“攻击、战斗、竞争”为关键成份,未成年人长久玩飚车、砍杀、爆破、枪战等游戏,大多数游戏告诉青少年却是尔虞我诈、弱肉强食和勾心斗角,这些内容轻易使她们模糊了道德认知,淡化了游戏虚拟和现实生活差异,误认为这种经过伤害她人而达成目标方法是合理。现在,因为玩电子游戏而引发道德失范、行为越轨甚至违法犯罪问题正逐步增多。 2、因为现在网络游戏大多是收费游戏,不停发展和完善同时,也暴露出一个弊端——“金钱问题” 原因:网络游戏内容不外乎练级和买装备,然而这些全部需要消耗大量时间和金钱。伴随上网时间增多,上网费也在不停增高。而且,玩游戏所需游戏卡也需要不停地更新、充值。这在无形中给中学生增加了经济负担。 当学生无法承受负担时,她们便会想出多种措施来处理,其中包含暴力抢劫、偷窃等违法犯罪行为。单在中国,就有不少因为缺乏玩游戏资金而引发违法事件。 3、国外不良文化入侵 原因:从调查表中看到,现在倍受中学生青睐游戏大多是外国游戏。现在网络游戏业最发达国家是日本,而日本人在设计制作游戏时候,会不知不觉把自己世界观融入其中,这也是很正常事情。不过令人担忧是日本民族文化中不好一面也被带入了游戏之中,这不管对游戏界还是整个世界年轻一代,尤其是中学生全部会有负面影响。 从武士道精神到神风敢死队,从赴日劳工到南京大屠杀,从泡沫经济中超高工作压力到世界顶尖水平SM。现在,游戏中也隐隐约约表现了出来。这真无法不让人担忧。 现在游戏中,对相关人体改造等内容似乎很热衷,其中以日本人为最,而且其中不乏大作。《生化危机》系列、《最终幻想7》、《寄生前夜》系列等全部是其中名作。不出名游戏、漫画和动画作品又何其多呀。《生化危机》中生化武器不得不让我们想到抗日战争时期可怕石井部队,不得不想到那些被用来作试验中国人是怎样受到生化武器毒害。这是不是对人性、人格和人权不尊重呢?很多青年人在玩游戏时候根本没有意识到有这个问题。伴随网络游戏深入发展,我们应该想到还没有完全定性中学生很轻易跟着自己潜意识走,假如长久沉迷于这种游戏就很可能会被另一个价值观和对人性认识同化,后果真极难想象。 4、对身心健康危害 (1)、对身体健康危害 原因:最新科学研究发觉,长久沉迷于网络游戏,不仅会遏制儿童左前脑正常发育,而且尤其影响儿童早、中期智力开发。日本科学家对成百上千名玩“任天堂”游戏和其它只做简单、反复性算术题学生脑部活动水平检测分析发觉,计算机游戏只刺激了和视觉和运动相关那部分脑活动,而算术则刺激了负责学习、记忆和情感大脑额叶左半球和右半球活动。中国医务工作者对部分7至18岁学生进行脑像图分析,也得出了类似结论。 长久坐于电脑前会造成植物神经紊乱,体内激素水平失衡,使免疫功效降低,引发多种疾患,如心血管疾病、胃肠神经官能病、担心性头疼、焦虑、忧郁等,甚至可能造成死亡。 (2)对心理和精神健康危害 原因:因为爆破、枪杀等恐怖镜头频繁,很多中学生玩家常常情绪不稳定,失眠,有时发生知觉错乱现象,对极其关键事物会茫然无所知觉。对声音极度敏感,即便轻微声音也会激动得心跳、冒汗。长久如此,还有可能造成神经衰弱症! 得心跳、冒汗。长久如此,还有可能造成神经衰弱症! 5.对学习影响。 原因:从网上得到数据显示,在大多

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