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- 2020-11-05 发布于广东
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目录
TOC \o 1-3 \h \z \u 简介: 1
复原方法: 1
符号系统—— 2
初次复原魔方—— 3
第一个目标: 3
第二个目标: 10
第三个目标: 12
流程图示: 14
复原后的总结 14
结束语 16
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第页
《魔方洗髓经残卷》之——八仙指路
简介:
魔方,即Rubik’ Cube,于1974年由匈牙利布达佩斯建筑学院鲁比克教授发明。
这种3x3x3的立方体,一共6个面,每面颜色不同,目前国内普遍采用的配色方案是:上黄下白、前蓝后绿、左橙右红。
魔方被拆乱颜色后,还原过程中需要移动调整的色块是20个,分别是8个角块和12个棱块。
魔方6个面各有一个中心块,这6个块是不可以改变相互位置关系的。但这6个中心块并不是被固定的,可以原地旋转。这种旋转是独特的,例如捏住红色和橙色的中心块,另外4个中心块就能以此为轴旋转。不过无论转多少圈,这6个中心块始终保持着不变的相对位置关系。
以6个中心块为基础,在脑海中需要构建一个坐标系,这样无论拿在手中的魔方颜色有多么凌乱,我们都知道每一块该在什么地方才是正确的。
作为介绍,这么多就足够了,因为每一个接触过魔方的人都感觉到了它的难度,应该更着急的是了解魔方的解法。
复原方法:
下面就切入正题,让大家在最短的时间内学会如何拼
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