linux实验报告总结计划.docxVIP

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中南大学 Linux 系统实验报告 目 录 实验一····································3~9 实验二···································10~16 实验三··································17~17 实验一 Shell 程序设计 [  实验目的 ] 理解 Shell  程序的设计方法  ; 熟悉  Shell  程序的编辑、运行、调试方法与过程。 [  实验内容  ]  考勤模拟  Shell  程序设计 用  shell  设计一个考勤模拟程序,实现如下功能选择界面: 1. 上班签到 2. 下班签出 3. 缺勤信息查阅 4. 退出 考勤程序运行后, 提示用户输入上述功能选择, 并验证用户输入的用户名和密码; 用户 信息保存在 userinfo.dat 中。 如果是上班签到,记录签到信息,如果签到时间大于上午 8 时,则提示用户迟到, 并记 录该迟到信息到 check.dat 。 如果是下班签出,记录签出信息,如果签出时间小于下午 6 时,则提示用户早退, 并记 录该早退信息到 check.dat 。 如果用户选择缺勤信息查询,则将 check.dat 中对应该用户的迟到早退信息查出并显 示。 用户选择功能执行完, shell 程序继续回到功能选择界面等待下一个用户进行操作。 一、实验分析 本实验是 shell 程序设计,主要目的是理解  shell  程序的设计方法以及熟悉  shell  程序的 编辑、运行、调试方法与过程。 Shell 是系统的用户界面,提供了用户与内核进行交互操作的一种接口。它接收用户输 入的命令并把它送入内核去执行。实际上 Shell 是一个命令解释器,它解释由用户输入的命 令并且把它们送到内核。不仅如此, Shell 有自己的编程语言用于对命令的编辑,它允许用 户编写由 shell 命令组成的程序。 Shell 编程语言具有普通编程语言的很多特点,比如它也有 循环结构和分支控制结构等,用这种编程语言编写的 Shell 程序与其他应用程序具有同样的 效果。 本实验要求设计一个考情模拟的 shell 程序,按照题目要求,可将整个程序分为五个部 分: main 函数以及四个功能函数,及一个功能对应一个函数。 1、上下班签到 将此函数定义为 check_in(); 根据题目要求,运行程序后首先要求用户输入用户名和密 码,当用户名密码正确时才可进入,这就要用到 shell 编程中的变量, shell 中的变量和 C 语言或是 JAVA 中的变量都有所不同, shell 中的变量不需要事先声明, 给一个变量赋值实际上就定义了一个变量,并且 shell 程序中的变量是无类型的。 我们定义两个变量 name 和 password,由题目要求,用户名和密码需要由用户输入,因此我们定义的变量应该从键盘获取输入值,使用如下语句: read name password; 我们在开发程序前应先创建一个文件 userinfo.dat 用于存放用户的用户名和密码,当用户输入用户名和密码后就要判断该用户是否合法。方法为从 userinfo.dat 文件中逐行读取数据, 并判断是否与用户输入的用户名相同, 当遇到相同的用户名时就表明该用户是合法 的,可以退出文件的读取,转入判断该用户输入的密码是否正确。 从文件中逐行读取数据方法: if test -e /home/poe/userinfo.dat then while read u_name u_password do if test $name = $u_name then break; else continue; fi done /home/poe/userinfo.dat 用户名和密码正确后用户进入系统, 系统显示用户签到成功, 此时还要判断此时的时间 是否大于上午 8 时,则提示用户迟到,并记录该迟到信息到 check.dat 。 2、下班签出 将此函数定义为 check_out() ,前面部分和上一个函数 check_in() 相同,都为判断用户输入的用户名和密码。 不同之处在于记录签出信息, 如果签出时间小于下午 6 时,则提示用户早退,并记录该早退信息到 check.dat 。 3、缺勤信息查阅 将此函数定义为 look() ,首先还是判断该用户输入的用户名和密码是否正确。用户进 入系统之后就要打印出该用户的签到信息, 将 check.dat 中对应该用户的迟到早退信息查出 并显示。 在这一步中, 首先还是要从 check.dat 文件中逐行读取数据, 不过并不直接打印, 而是 要等判断用户名后才能打印。 while rea

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