PS把人皮肤变白.docxVIP

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1、在PS打开素材图,修图的第一步是找到图片存在哪些问题,然后采取某手段来纠正,观察图片除了用 肉眼处,我们更准确的应该借助于 PS自带的工具来观察,比如直方图,信息面板等,这就是所谓数字化 调整。从直方图上我们看到像素大量集中在中间调区和暗调区,高光区几乎没有,所以照片偏暗在PS中打开素 材。 调整。从直方图上我们看到像素大量集中在中间调区和暗调区,高光区几乎没有,所以照片偏暗 在PS中打开素 材。 修图的第一步应 该是找到图片存在哪 些问题,然后采取某 种手段来纠正之。 观察图片除了用 肉眼外,我们更准确 的应该借助于PS自带 的工具来观蔡,比如 直方图,信息面板 等,这就是所谓数字 化调整。 从直方图上我们 看到像素大量集中在 中间调区和暗调区T 高光区几乎没有,所 以照片偏暗。 克方囲XL信息. 2、复制一个背景副本,按 Ctrl+M ,打开色阶图,把高光区滑块往左边拉支到合适们置,同时注意上面的 直方图己经发生了变化,原来没有像素的地方现在填充上一些像素,图片亮了 确定取消255I亘方團K1信息制一个背景副本.按Ctri+M,打开色阶图,把高光区滑块往左边拉动到合适位 O同时注意上面的宜方图已经发生了变化,原来没有像素的地方现在填充上了 些像素。图片变亮了。3、色阶调整好后,接下来我们开始处理皮肤,适当放大图片,用修复画笔工具处理掉皮肤上明显的斑点,注意取样是,一定在靠近斑点周围的好皮肤上取样,然后南用好皮肤覆盖掉斑点,修复画笔工具去斑 确定 取消 255 I亘方團K1信息 制一个背景副本.按Ctri+M,打开色阶图,把高光区滑块往左边拉动到合适位 O同时注意上面的宜方图已经发生了变化,原来没有像素的地方现在填充上了 些像素。图片变亮了。 3、色阶调整好后,接下来我们开始处理皮肤,适当放大图片,用修复画笔工具处理掉皮肤上明显的斑 点,注意取样是,一定在靠近斑点周围的好皮肤上取样,然后南用好皮肤覆盖掉斑点,修复画笔工具去斑 点的好处是,它能自动根据周围皮肤的纹理融合皮肤,这一点上比图章工具更适合处理斑点 选顶任)… 0预览(P 自动??) 逋道(?: RGB 输岀色阶(Q): 输入色阶(I): 0.91 IhiiiIIiiNMiMMitmu 色阶 鱼阶调整好 后,接下来我们 开始处理皮肤N 适当放大图 片,用修复画笔 工具处理掉皮肤 上明显的斑点。 注蕙取样时,一 定要在龜近斑点 周圉的好皮肤上 取样,然后再用 好皮趺覆盖掉班 点。修复画笔工 具去斑点的好处 是.它能自动根 据周圉皮肤的纹 理融合皮肤,这 一点上比图章工 具更适合处理斑 4、然后开始去噪点,我用的是专为降噪滤镜, “ NoiSeWare ProfeSSiona这个滤镜有更多的调凶选项,有针 对不财图像的预设,而且能智能识别皮肤和周围的环境,保护皮肤,去噪的效果非常不错。 5、接着,我们调人物的肤色,先用颜色取样器在人物皮肤上不太亮,也不太暗的地方设置个取样点,也 就是中间色调的地主,打开信息面板观察,注意取样点处的数据,红色 (R)是217,绿色(G)是168 ,蓝色 (B)是107, —般情况下正常肤色之比是红比绿 50~60% ,绿比蓝30~40% ,图中蓝色较低。所经人物肤色 偏黄(蓝的互补色是黄) B位接着,我们来调整人物的肤色。先用颜色取样器在人物皮肤上不太亮,也不太 暗的地方设置个取样点,也就是中间色调的地方a打开信息面板观察t注意取 样点处的数据,红色(R)是21人 绿色 B 位 接着,我们来调整人物的肤色。先用颜色取样器在人物皮肤上不太亮,也不太 暗的地方设置个取样点,也就是中间色调的地方a打开信息面板观察t注意取 样点处的数据,红色(R)是21人 绿色(R)是168,蓝色(B)是10儿一般 情况下正常的肤色之比是红比绿5O^6O%f绿比蓝是30^40%.图中蓝色较低, 所以人物肤色偏黄。(蓝的互补色是黄) 点按圉橡以置入新颤色取祥器=要用附加选 项■使用Ctrl甌 、.W 5、接着,我们调人物的肤色,先用颜色取样器在人物皮肤上不太亮,也不太暗的地方设置个取样点,也 就是中间色调的地主,打开信息面板观察,注意取样点处的数据,红色 (R)是217,绿色(G)是168 ,蓝色 (B)是107, —般情况下正常肤色之比是红比绿 50~60% ,绿比蓝30~40% ,图中蓝色较低。所经人物肤色 偏黄(蓝的互补色是黄) 苴方閔∣^A×∣ B位接着,我们来调整人物的肤色。先用颜色取样器在人物皮肤上不太亮,也不太 暗的地方设置个取样点,也就是中间色调的地方a打开信息面板观察t注意取 样点处的数据,红色(R)是21 B 位 接着,我们来调整人物的肤色。先用颜色取样器在人物皮肤上不太亮,也不太 暗的地方设置个取样点,也就是中间色调的地方a打开信息面板观

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