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一、沙盘游戏的发展历程
(一)沙盘游戏的历史渊源
1. 古代传统中的神秘之沙
沙是儿童最爱玩的材料之一,几乎每一个人儿时都曾有过玩沙的经验,不同国家、
不同时期的儿童都不例外。 沙的流动性和可塑性, 使人们可以任意发挥想象力用它来建造自
己心中的城堡、 村庄、山川和河流, 以及其它任何东西。 不同的文化也常常在神秘的占卜仪
式中用到沙。 例如, 马里的多贡族的医药师们在沙上圈定一块地方, 随后通过译读当晚沙狐
在上面留下的爪印来预测未来;西藏佛教徒花几个星期的时间在沙上创造出廓拉克克拉
(Kalachakra )曼荼罗,并用之冥思和作为密宗修行的开始;唐纳德·桑德纳( Donald
Sandner )在《纳瓦霍族的治愈象征》一书中写到,纳瓦霍族人在画沙仪式中创造出宇宙秩
序的意象, 以祈求上天赐予他们治愈疾病的力量, 据说这种自然的治愈力能将人的心灵带回
到与宇宙和谐统一的状态; 中国民间也有一些巫师用沙盘来给人算命, 他们闭着眼睛手持木
棒,一边嘴里念念有词,一边按照“神的旨意”在沙盘上颤抖地形成一定的符号、图案……
当所有上述的这些仪式一旦完成之后, 沙面就被刷新抚平了, 一切的符号、 图案也随之消失
于“无意识”的世界。
不论沙盘生成物的制造者是孩子、医药师,还是巫师、僧人,那些潜在的、不可言状的
创造力都是在一种直觉的、 非理性的水平上激发的。 沙打开了无意识世界的大门。 由于沙粒
是由地球表面岩石的风化形成的,沙还被认为是浇注和塑造象征世界的映象物的理想材料,
我们可以“……在一粒沙中看到整个世界” ,正如布莱克在《天真之歌》中写到的那样。沙
又是易受外界影响的、易变的和非永久的;莎士比亚曾在他的剧本 《维纳斯与阿多尼斯》中
写到:“在沙上跳舞, 然而却看不见脚印。 ”文学家对沙的比喻与想象,非常接近于心理分析
中的潜意识的范畴。
2. 童年象征性游戏中的玩偶
玩偶, 或用术语来说即人或物的缩微模型 (miniature ),也是儿童非常钟爱的东西。 我
们都不会忘记自己小时侯天天抱在怀里的洋娃娃、 小布熊或男孩子玩的小汽车、 冲锋枪。 它
们伴随着我们度过美好的童年时光, 寄托着我们童年时期的梦想。 我们白天同它们玩耍, 对
它们自言自语, 晚上还不肯撒手,要抱着它们入梦。其实早在远古时期,儿童就有了自己最
原始、最简易的玩具,哪怕这“玩具”只是一小块石头、一小根木棒;早在远古时期,儿童
就懂得利用身边的一些小物件在地上构建自己想象中的各种图景。 这种游戏非常普遍, 没有
时间、地域的限制, 几乎每一个人在成长的过程中都必然地会经历这么一个 “恋物”、“玩物”
的时期, 它对孩子心理的发展常常具有着不可忽视和无以替代的作用。 为了了解这种为了个
体心理平衡而进行的私人化游戏到底有多么必要和有用, 我们可以来看看瑞士心理学家荣格
小时侯的一端经历:
由于我自我的分裂和对世界的不确定感, 使得我做出了当时自己也不理解的举动。 那时
我有一个当时小学生常用的涂着黄漆的铅笔盒, 还有一把小锁和一根普通的尺子。 在尺子的
一头,我刻了一个小矮人,它大约两英寸高,穿着大礼服,戴着高帽子,脚蹬一双闪闪发光
的黑靴子。 我用墨水把他染成黑色, 然后从尺子上把它锯下来,放到铅笔盒里,并给它做了
一张小床, 还用一点羊毛给它做了一
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