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洪海LED显示屏参数包括:点间距、可视距离、扫描方式、亮度、分辨率、视角、模 组面积等,这些参数的计算可参考以下计算方法
1、 点间距计算方法:
每个像素点到每一个相邻像素点之间的中心距离;每个像素点可以是一颗LED 灯[如:PHIO(IR)]、两颗 LED 灯[如:PH16(2R)]、三颗 Ied 灯[如:
PH16(2R1G1B)],P16 的点间距为:16MM; P20的点间距为:20MM; P12的点 间距为:12MM...
2、 长度和高度计算方法:
点间距×点数=长/高
如:PH16 长度=16 点 ×1.6 Cm =25.6 Cm 高度=8 点 ×1.6 Cm=12.8 Cm
PH10 长度=32 点 ×1.0 Cm =32 Cm 高度=16 点 ×.0 Cm=16 Cm
3、 屏体使用模组数计算方法:
总面积÷莫组长度÷莫组高度=使用模组数
如:10个平方的PH16户外单色led显示屏使用模组数等于:
10 平方米 ÷).256 米 ÷.128 米=305.17678 ≈ 305个
更加精确的计算方法:长度使用模组数 >高度使用模组数=使用模组总数 如:长5米、高2米的PH16单色led显示屏使用模组数:
长使用模组数=5米÷).256米=19.53125≈20个
高使用模组数=2米÷).128米=15.625 ≈ 16个
使用模组总数目=20个×16个=320个
4、 LED显示屏可视距离的计算方法:
RGB颜色混合距离三色混合成为单一颜色的距离: LED全彩屏视距=像素点间
距(mm)× 500/1000
最小的观看距离能显示平滑图像的距离:LED显示屏可视距离=像素点间距
(mm) X1000/1000
最合适的观看距离观看者能看到高度清晰画面的距离: LED显示屏最佳视距=
像素点间距(mm) ×3000∕1000
最远的观看距离:LED显示屏最远视距=屏幕高度(米)×30 (倍)
LED显示屏扫描方式计算方法:
扫描方式:在一定的显示区域内,同时点亮的行数与整个区域行数的比例。
室内单双色一般为1/16扫描,
室内全彩一般是1/8扫描,
室外单双色一般是1/4扫描,
室外全彩一般是静态扫描。
目前市场上LED显示屏的驱动方式有静态扫描和动态扫描两种,静态扫描又分 为静态实像素和静态虚拟,动态扫描也分为动态实像和动态虚拟;驱动器件一 般用国产HC595,台湾MBI5026 ,日本东芝TB62726 ,—般有1/2扫,1/4扫, 1/8 扫,1/16 扫。
举列说明:一个常用的全彩模组像素为 16*8 (2R1G1B ),如果用MBI5026驱
动,模组总共使用的是:
16*8* (2+1+1)=512,MBI5026 为 16 位芯片,512/16=32
(1) 如果用32个MBI5026芯片,是静态虚拟
(2) 如果用16个MBI5026芯片,是动态1/2扫虚拟
(3) 如果用8个MBI5026芯片,是动态1/4扫虚拟
如果板子上两个红灯串连
(4) 用24个MBI5026芯片,是静态实像素
(5) 用12个MBI5026芯片,是动态1/2扫实像素
(6) 用6个MBI5026芯片,是动态1/4扫实像素
在LED单元板,扫描方式有1/16,1/8,1/4,1/2 ,静态。如果区分呢? 一个最简单的办法就是数一下单元板的 LED的数目和74HC595的数量。
计算方法:LED的数目除以74HC595的数目再除以8 =几分之一扫描 实像素与虚拟是相对应的:简单来说,
实像素屏就是指构成显示屏的红绿蓝三种发光管中的每一种发光管最终只参与 一个像素的成像使用,以获得足够的亮度。
虚拟像素是利用软件算法控制每种颜色的发光管最终参与到多个相邻像素的成
像当中,从而使得用较少的灯管实现较大的分辨率,能够使显示分辨率提高四 倍。
LED显示屏电源个数计算方法:
(电源是30A和40A ;单色是8块单元板1个40A的电源,双色是6块单元板
1个电源;如果全彩的单元板就好按全亮时的最大功率来算 )
一个电源能带几张单元板的个数=电源的电压*电源的电流/单元板的横向像素 点数/单元板的纵向像素点数/0.1/2例如:半户外P10 : 5V40A的电源可带: 5*40/(32*16*0.1/0.5)=7.8 取大 8 个;
根据屏体总功率求出所需电源个数=平均总功率/一个电源的功率(电源电压*
电源电流)例如:一个条屏的长用 12个P10模组,高用3个P10模组总共:
36个模组那么所需电源个数=32*16*0.1*36*0.5/5/40=4.6 取大(5个电源)
LED显示屏功率计算方法:
功率的公式是P=Ul
P代表功率,U代表电压,I代表电流,通常我们所用的电源电压是 5V ,电源
是30A和40A ;单色是8块单元板1
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