软件工程授课计划.docxVIP

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大庆职业学院学期授课计划 系 部 计算机应用工 教 研 室 软件教研室 学 期 2012/2013-2 程系 任课教师 律佳 课程名称 软件工程 任课班级 软件 11-301 授课学时 102 学时 实验学时 30 学时 大纲编号 执行教学大纲说明 大纲规定学时 102 学时 总授课学时 102 学时 相差百分比 0% 说明:本课程主要讲授软件工程的基本概念、理论、思想和程序开发方法等。此外还介绍的项目开发计划、管理和开发文档的撰写。 序号 授 课 内 容 学时 教具及作业 第一章 软件危机与软件工程 1 1.1 软件危机 2 多媒体 1.2 软件工程概述 第一章 软件危机与软件工程 2 1.3 软件项目管理概述 2 多媒体 1.4 软件项目失败与成功案例 第二章 计算机系统工程 3 2.1 基于计算机系统 2 多媒体 2.2 计算机系统工程概述 第三章 软件需求分析 4 3.1 软件需求分析概述 2 多媒体 3.2 结构化分析方法 第三章 软件需求分析 5 3.2 结构化分析方法 2 多媒体 3.3 如何做好需求分析案例 6 实验一 2 实验室 7 第三章 软件需求分析 2 多媒体 3.4 图书馆系统需求分析 8 第三章 软件需求分析 2 多媒体 课外案例分析 9 实验二 2 实验室 第四章 概要设计 10 4.1 概要设计的任务与过程 2 多媒体 4.2 概要设计原则 11 第四章 概要设计 2 多媒体 4.3 软件结构图 12 实验三 2 实验室 13 第四章 概要设计 2 多媒体 4.3 软件结构图 14 第四章 概要设计 2 多媒体 4.4 图书馆系统的概要设计 15 实验四 2 实验室 16 第四章 概要设计 2 多媒体 课外案例设计 第五章 详细设计 17 5.1 详细设计的目标与原则 2 多媒体 5.2 详细设计的内容 18 实验五 2 实验室 19 第五章 详细设计 2 多媒体 5.3 程序流程图设计 20 第五章 详细设计 2 多媒体 5.4 图书馆系统的详细设计 21 实验六 2 实验室 22 第五章 详细设计 2 多媒体 课外案例设计 第六章 软件编程 6.1 结构设计方法 23 6.2 程序设计算法与效率 2 多媒体 6.3 程序设计语言的特点与应用范围 6.4 冗长设计与防错程序设计 6.5 软件编码管理 24 实验七 2 实验室 第七章 软件测试技术 25 7.1 软件测试的基本概念 2 多媒体 7.2 测试团队的组织 26 第七章 软件测试技术 2 多媒体 7.3 软件测试及测试用例设计 27 实验八 2 实验室 28 第七章 软件测试技术 2 多媒体 7.3 软件测试及测试用例设计 第七章 软件测试技术 29 7.4 软件测试策略 2 多媒体 7.5 软件测试工具 30 实验九 2 实验室 31 第七章 软件测试技术 2 多媒体 7.6 案例分析 第八章 软件维护 8.1 软件维护的基本概念 32 8.2 软件维护过程 2 多媒体 8.3 软件可维护性 8.4 软件再生工程技术 33 实验十 2 实验室 31 第九章 面向对象系统分析与设计 2 多媒体 9.1 面向对象概述 第九章 面向对象系统分析与设计 32 9.2 面向对象开发方法 2 多媒体 9.3 UML 建模 33 实验十一 2 实验室 34 第九章 面向对象系统分析与设计 2 多媒体 9.3 UML 建模 35 第九章 面向对象系统分析与设计 2 多媒体 9.3 UML 建模 36 实验十二 2 实验室 37 第九章 面向对象系统分析与设计 2 多媒体 9.4 图书管理系统面向对象分析与设计 第九章 面向对象系统分析与设计 38 9.4 图书管理系统面向对象分析与设计 2 多媒体 课外案例设计 39 实验十三 2 实验室 第十章 软件项目评审 40 10.1 项目评审概论 2 多媒体 10.2 各阶段的评审内容和要点 41 实验十四 2 实验室 42 实验十五 2 实验室 第十一章 软件质量保证与软件配置管理 43 11.1 软件质量与 SQA 2 多媒体 11.2 软件配置管理 44 第十一章 软件质量保证与软件配置管理 2 多媒体 11.3 图书管理系统质量保证 第十二章 CMM软件成熟度模型 12.1 CMM 简介 12.2 CMM 的5个等级 45 12.3 CMM 的模型框架 2 多媒体 12.4 CMM 的关键过程域 12.5 CMM 的与应用案例 12.6 中国软件企业 CMM的应用现状与趋势 第十三章 软件工程标准与知识软件产权 13.1 软件工程标准 46 2 多媒体 13.2 计算机软件知识产权 13.3 计算机软件知识产权案例分析 复习一 2 多媒体 47 重点章节知识点归纳 48 复习二 多

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