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大庆职业学院学期授课计划
系
部
计算机应用工
教 研 室
软件教研室
学
期
2012/2013-2
程系
任课教师
律佳
课程名称
软件工程
任课班级
软件 11-301
授课学时
102 学时
实验学时
30 学时
大纲编号
执行教学大纲说明
大纲规定学时 102 学时 总授课学时 102 学时 相差百分比 0%
说明:本课程主要讲授软件工程的基本概念、理论、思想和程序开发方法等。此外还介绍的项目开发计划、管理和开发文档的撰写。
序号
授 课 内
容
学时
教具及作业
第一章
软件危机与软件工程
1
1.1
软件危机
2
多媒体
1.2
软件工程概述
第一章
软件危机与软件工程
2
1.3
软件项目管理概述
2
多媒体
1.4
软件项目失败与成功案例
第二章
计算机系统工程
3
2.1 基于计算机系统
2
多媒体
2.2
计算机系统工程概述
第三章
软件需求分析
4
3.1
软件需求分析概述
2
多媒体
3.2
结构化分析方法
第三章
软件需求分析
5
3.2
结构化分析方法
2
多媒体
3.3
如何做好需求分析案例
6
实验一
2
实验室
7
第三章
软件需求分析
2
多媒体
3.4
图书馆系统需求分析
8
第三章
软件需求分析
2
多媒体
课外案例分析
9
实验二
2
实验室
第四章
概要设计
10
4.1
概要设计的任务与过程
2
多媒体
4.2
概要设计原则
11
第四章
概要设计
2
多媒体
4.3
软件结构图
12
实验三
2
实验室
13
第四章
概要设计
2
多媒体
4.3
软件结构图
14
第四章
概要设计
2
多媒体
4.4
图书馆系统的概要设计
15
实验四
2
实验室
16
第四章
概要设计
2
多媒体
课外案例设计
第五章
详细设计
17
5.1
详细设计的目标与原则
2
多媒体
5.2
详细设计的内容
18
实验五
2
实验室
19
第五章
详细设计
2
多媒体
5.3
程序流程图设计
20
第五章
详细设计
2
多媒体
5.4
图书馆系统的详细设计
21
实验六
2
实验室
22
第五章
详细设计
2
多媒体
课外案例设计
第六章
软件编程
6.1
结构设计方法
23
6.2
程序设计算法与效率
2
多媒体
6.3
程序设计语言的特点与应用范围
6.4
冗长设计与防错程序设计
6.5
软件编码管理
24
实验七
2
实验室
第七章
软件测试技术
25
7.1
软件测试的基本概念
2
多媒体
7.2
测试团队的组织
26
第七章
软件测试技术
2
多媒体
7.3
软件测试及测试用例设计
27
实验八
2
实验室
28
第七章
软件测试技术
2
多媒体
7.3
软件测试及测试用例设计
第七章
软件测试技术
29
7.4
软件测试策略
2
多媒体
7.5
软件测试工具
30
实验九
2
实验室
31
第七章
软件测试技术
2
多媒体
7.6
案例分析
第八章
软件维护
8.1
软件维护的基本概念
32
8.2
软件维护过程
2
多媒体
8.3
软件可维护性
8.4
软件再生工程技术
33
实验十
2
实验室
31
第九章
面向对象系统分析与设计
2
多媒体
9.1
面向对象概述
第九章
面向对象系统分析与设计
32
9.2
面向对象开发方法
2
多媒体
9.3 UML
建模
33
实验十一
2
实验室
34
第九章
面向对象系统分析与设计
2
多媒体
9.3 UML 建模
35
第九章
面向对象系统分析与设计
2
多媒体
9.3 UML 建模
36
实验十二
2
实验室
37
第九章
面向对象系统分析与设计
2
多媒体
9.4
图书管理系统面向对象分析与设计
第九章
面向对象系统分析与设计
38
9.4
图书管理系统面向对象分析与设计
2
多媒体
课外案例设计
39
实验十三
2
实验室
第十章
软件项目评审
40
10.1
项目评审概论
2
多媒体
10.2
各阶段的评审内容和要点
41
实验十四
2
实验室
42
实验十五
2
实验室
第十一章 软件质量保证与软件配置管理
43
11.1
软件质量与 SQA
2
多媒体
11.2
软件配置管理
44
第十一章 软件质量保证与软件配置管理
2
多媒体
11.3
图书管理系统质量保证
第十二章 CMM软件成熟度模型
12.1 CMM 简介
12.2 CMM
的5个等级
45
12.3 CMM
的模型框架
2
多媒体
12.4 CMM
的关键过程域
12.5 CMM
的与应用案例
12.6 中国软件企业 CMM的应用现状与趋势
第十三章 软件工程标准与知识软件产权
13.1 软件工程标准
46
2
多媒体
13.2
计算机软件知识产权
13.3
计算机软件知识产权案例分析
复习一
2
多媒体
47
重点章节知识点归纳
48
复习二
多
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