DirectX与显卡性能的关系.docxVIP

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  • 2020-11-11 发布于河北
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DirectX 与显卡性能的关系.txt 不要为旧的悲伤而浪费新的眼泪!现在干什么事都要有经验的,除了老婆。没有 100 分的另一半,只有 50 分的两个人。在 3D 游戏日益成熟的今天,当前的电脑配件中,没有任何配件的发展速度可以能与图形芯片的发展速度相提并论,显示卡是目前更新换代的速度是最快的。自第一片的 3D 显示卡从 3dfx 的实验室诞生,就预示着他的出现将大幅拉近现实与梦想之间距离,让游戏环境更接近于自然环境,3D 概念革命也必将席卷整个显示卡行业。可是在我们享受这些逼真的游戏环境、感叹游戏中 3D 世界的精明时候,是否想到 3D 图形显示芯片后面还有几个幕后的英雄?画面的美轮美奂与自然逼真其实离不 OpenGL 和 DirectX 这两位幕后的英雄。 今天这里主要讨论一下 DirectX 对显示性能的影响,在说起 DirectX 前,先回顾一下 DirectX 的发展历程。DirectX 是一种图形应用程序接口(API),简单的说它是一个辅助软件,一个提高系统性能的加速软件,微软创建开发的。它的意思不难理解,Direct 是直接的意思, 是很多东西,加在一起就是一组具有共性的东西,这个共性就是直接。微软定义它为“硬件设备无关性”。DirectX 主要由以下几个部分组成: 1、 DirectDraw(2D 绘图) 2、Direct3D(3D 绘图) 3、DirectS

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