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- 约 38页
- 2020-11-13 发布于江苏
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第1章 Visual basic概述
VB是在Windows平台下,用于开发和创建含有图形用户界面应用程序工具。
VB是面向对象程序设计语言;工作方法为事件驱动/消息驱动。
1.对象
对象是动作体逻辑模型,是大家可控制某种东西,应用程序每个窗体和窗体上种种控件全部是VB对象
2.属性
属性指对象特征。
3.方法
方法指对象能够进行动作或行为。
4.事件
事件是指能被对象所识别动作。
5.事件驱动
只有在事件发生时程序才会运行。
6.工程
工程是应用程序文件集合,一个工程通常会包含下列文件,如表1—l所表示。
表1—1 应用程序文件类型
文件类型
说 明
工程文件(.vbp)
它是和该工程相关全部文件和对象清单,该文件是必选项
窗体文件(.frm)
它包含事件过程,和该窗体及窗体上各个控件对象属性设置和相关说明,该文件是必选项
二进制数据文件(.frx)
当窗体中含有二进制属性(图片或图标)时,该文件将自动产生
标准模块文件(.bas)
它包含能够被任何窗体或对象调用过程程序代码,该文件是可选项
类模块文件(.cls)
该文件是可选项
包含ActiveX控件文件(.ocx)
该文件是可选项
第2章创建用户界面
知识点概括
1.用户界面
用户界面是应用程序中最关键部分,是程序和用户进行交互桥梁,标准Windows
应用程序界面全部是由窗口、菜单条、多种按钮、文本框、列表框等对象组成。
2.窗体
窗体是包容用户界面或对话框所需多种控件对象容器。
在创建一个新工程时,默认第一个窗体即为开启窗体。
3.控件
控件是和用户进行交互可视化部件,向窗体上添加控件应在窗体编辑器中进行。
4.命令菜单
命令菜单是应用程序窗口基础组成元素之一,它由菜单条、菜单、菜单项、子菜单、弹出式菜单组成,能够经过VB提供菜单编辑器创建程序菜单。
连字符(—)
5.设计用户界面步骤
(1)确定窗体大小和位置。
(2)依据程序功效和要求,添加所需控件。
(3)合理地分布控件位置和大小。
(4)设置各个对象属性。
6.窗体及常见控件常见属性、事件、方法
熟悉各对象常见属性、事件和方法,对于创建应用程序有着举足轻重作用,表2—1给出了窗体及常见控件常见属性、事件和方法使用说明。
表2—1 窗体及常见控件常见居住、事件和方法一览表
对 象
名 称
说 明
Name
设置对象在程序代码中引用名
通用属性
Caption
设置对象标题栏中或图标下面文本
Font
设置文本字体、字型、字号等
left
设置对象左边界距容器坐标系纵轴距离
Top
设置对象上边界距容器坐标系横轴距离
Height
设置对象高度
Width
设置对象宽度
Enabled
设置对象是否被激活
通用属性
Visible
设置对象是否可见
BackColor
设置对象背景色
ForeColor
设置对象前景色
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